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提出了一个构造随机聚合网屏的新算法。该算法首先构造了 个大抖动矩阵,随机遍历拦动矩阵的元素,在自由元素处放置选定半径的离散圆盘,获得网点的中心喧样构造出一个由数千个随机放置的网点组成的大抖动矩阵,然后对网点中心进行Delaunay三角化,出每个网点的最大表面,再把敏 个网划分成256份等密区域,得到一个初步的阈值矩阵。对这个阈值矩阵进行平滑处理,可得最后的抖动矩阵,改变盘子的半径,可以使网点的大小