多分辨率表达在分布式视景仿真中的应用

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在传统分布式视景仿真中,系统均采用单一的模型,从而导致了系统中几何资源分配不均匀,无法满足实时性要求等问题。针对这一情况,将多分辨率表达的方法和原理应用于视景仿真系统中,对计算节点运行不同分辨率模型的负载匹配进行研究,考虑网络带宽对网络传输的影响,同时对显示节点运行多分辨率模型进行研究,给出了一种针对多分辨率模型的动态协商策略,对多分辨率表达的应用效果进行了验证。实验证明了运用多分辨率表达原理,能够应对系统在计算节点、网络传输以及显示节点上的不均衡情况,在保证系统实时性的前提下使系统运行更有效率。
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