在VisualBasic中构造OpenGL类模块实现三维图形设计

来源 :现代计算机:下半月版 | 被引量 : 0次 | 上传用户:nishiwangba
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简要介绍了OpenGL三维图形通用标准,以及如何在Visual Basic环境中进行设置以调用OpenGL函数.着重研究了在Visual Basic中创建OpenGL类模块的方法和主要步骤,以实现方便地运用OpenGL进行三维图形设计,并给出了部分代码.
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