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采用Poisson方程进行曲线网格生成时,如何确定合适的调节因子P、Q函数是网格生成技术中的一个重要的研究内容。本文提出一种新的构造P、Q函数的方法,该方法直接利用边界网格节点的分布信息来控制区域内部网格节点的分布,生成的正交曲线网格令人满意。该方法可应用于河道、湖泊等一类复杂边界的二维流速场的数值模拟中。