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粒子系统是在计算机图形学领域解决复杂物体建模、渲染的有效方法.针对构建三维模型库子系统--三维特殊效果库的几个关键环节的研究与实现进行了总结.这其中包括针对典型三维特殊效果进行粒子系统建模,对特殊效果库进行结构设计,以及对三维特殊效果模型的封装、存储和管理等过程.该效果库的建立为特殊效果模型的使用和重用提供了便利,对构建协同建模环境、沟通模型开发和仿真运行环境都具有积极的意义.