论文部分内容阅读
流媒体应用程序必然涉及网络上的实时任务处理.在一般情况下每个数据流都有很多接收端,因此确保网络传输的时间限制的多播资源预留协议非常必要.提出了一个针对一对多,即一个发送端、多个接收端的实时多播协议,因为未涉及到多对多的情况,故称为简单实时多播协议.协议通过将路由机制和资源预留机制用一个通用接口协调起来,提供了一个更为灵活的连接建立方式,并同其它已存在的流媒体协议如RSVP、ST-Ⅱ进行比较和分析.