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针对传统的多媒体交互系统无法在多个显示器上进行承接的连续操作,设计了一种多屏数字动画的多媒体交互系统,硬件使用C/S架构,保证数字动画能够在多屏多媒体上进行连接,软件上建立了数据承接模型,保证多媒体的数字动画承接,同时能够进行及时的交互反馈。这样避免了双系统的操作难题,保证了交互过程的完整性,优化RTP和RTCP多媒体数据反馈,改变了传统交互反馈系统的差值性,这样可以根据不同的操作系统进行及时的数据反馈。为了验证设计的多屏数字动画的多媒体交互系统的有效性,设计了对比仿真实验,通过实验结果有效地证明了设计的