基于VC的游戏算法研究与设计

来源 :机电工程技术 | 被引量 : 2次 | 上传用户:beautyfox110
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利用Microsoft Visual C++6.0为开发平台,采用Windows GDI实现游戏的图像处理,并利用DrectX实现游戏音效,设计了一款画面优美,音效良好的泡泡堂游戏。游戏稳定运行,可靠性强,画面显示连续。
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提出一种含分布式电源的固定成本分摊方法。由于分布式电源的引入,配电网络的固定成本分摊发生了改变。通过流跟踪技术及贡献因子理论,对引入分布式电源后的配电网固定成本进行