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牛津小学英语教材内容贴近学生的生活和学习实际,许多单元可以采取多种游戏进行教学和操练。
案例一
牛津小学英语3B《Unit 4 Time》、《Unit 5 Plusand Minus》和4A《Unit 7 It’s late》这几个单元主要是学习数词,可以开展这样两个游戏。
游戏一:金鸡独立
将班级分成4组,每组出列2位学生到讲台前,面向大家,让他们闭上眼睛,单脚着地。其余同学一边打拍子一边数数:one,two,three,four……,给他们鼓劲,脚最后一个落地者获胜。这个游戏能将学生放入一个真实的情景中开展数数活动,且操作方法简单,也培养了学生的毅力,比较受学生欢迎。
游戏二:数字接龙
简单的数字接龙,学生早已熟悉,教师可以稍作改变。在游戏中,让Student A说one,并任意指向Student B,这个学生就接着说two,并指向下一个学生Student C,依此类推进行游戏,一轮数字结束可以重新再来。在游戏最初阶段,让回答错了的学生有重来一次的机会,确保他们不会在游戏开始不久就被淘汰出局(Out)。这个游戏注重学生的听力练习,训练了学生的记忆力,并在游戏中培养了他们做事情时集中注意力的习惯,而且所有学生都能参与进来。教师也可以用其他颜色、动物等词汇来代替数字来进行其他单元的操练。
案例二
牛津小学英语4B《Unit 8 Open Day》、《Unit 9Breakfast》和5A《Unit 1 The first day of school》、《Unit 2A new house》,这几个单元学习的主要内容都是介绍某个地方有某物(There is/are something some,where),笔者用了这样的游戏练习句型。
游戏名称:听述作图
教师可准备几张相同卧室的图片,注意图片上的物品及方位词是学生熟悉的。如:This is a new bed-room.There is a bed in the room. There are some bookson the bed. There is a football under the bed.There is adesk under the window. There is a telephone on thedesk. And there is a photo on the wall.
将班级分为3~4组,给每组的第一位学生仔细看图3~5分钟,然后让第一位学生用“There is/are……”这个句型向下一位学生描述图片中到底画了些什么内容,尽量让第二位学生能够画出相同的图片(注意不让下一位同学看到图片)。依此类推,直到最后一位学生。游戏结束时,将每组学生的图片集中上来比较一下,看哪组记得最多、画得最全,就是优胜者。这是一个合作性很强的游戏,在游戏中,通过描述、解释、核对、画画等一系列活动,增加了学生之间的协作意识,让他们既动口又动手。这个游戏比单纯的“鹦鹉学舌”式的传话游戏要难,所以在学生玩游戏之前,教师应该在黑板上提供一些关键词汇,并先进行足够的演练。不然学生在游戏过程中,很容易回到的第一语言中去,或者用很短的时间敷衍了事。那样,学生只是完成了游戏设定的任务,却没有得到语言的锻炼。
案例三
游戏名称:记忆高手
这个游戏以固定结构“I go to somewhere and Ibuy something”为基础,强调了顺序性和记忆力的练习。在这个游戏中,学生们必须记住前面同学所说的一连串的单词和其正确的排列顺序,并加上他们自己的例子。
例如:3B《Unit 1 My school bag》在学习以物品为主题的单词后,这个游戏可以这样展开。第一个学生说“I go to the supermarket and I buy a copybook,”然后,第二个学生可以说“I go to the supermarket and Ibuy a copybook and a crayon,”第三个学生再加上自己的单词。游戏依此类推进行下去。按正确的顺序记住最多内容的那个学生是胜利者。这个游戏通过这种连续不断的重复,既提供了发音练习,又复习了单词。对于三、四年级的学生,教师可以使用一些画有相关内容的卡片或图字卡以降低游戏的难度。对于教材中其他单元的词汇复习,也可用这个游戏进行。单词也可不局限于某一个单元。
在小学英语课堂中还有很多适用的游戏。如:“小小售货员”,“翻牌对对碰”,“Bingo”,“What’s missing?”,“Touch and guess”,“Listen and guess who he/she is”等。
《英语课程标准》中强调小学英语课程的首要任务是:激发和培养学生学习英语的兴趣。课堂上设计一些游戏,就是为了激发学生们的兴趣,让他们积极参与到课堂中来。在设计课堂游戏时。应该注意以下几点:
一是游戏要针对所学内容,达到巩固的目的。
教师在设计、选用教学游戏时,不要单纯追求形式上的游戏,一定要针对本节课学生所学的语言材料。对所用游戏要做适当改变,以适合你的课堂。而且并不是每节课都得用游戏不可,只要教师把握好度,觉得在某个环节做游戏时会产生好的教学效果,可以巩固所学时,就可以组织游戏。
二是游戏的覆盖面要广,达到全员参与的目的。
如果将游戏搞成教师和个别或少数学生之间的活动。让其他学生当观众的做法会挫伤孩子们的学习积极性。
三是游戏的形式要多样,达到寓教于乐的目的。
教师要了解自己的学生,注意发现和收集学生感兴趣的活动作为设计游戏的素材。教师要不断设计、创新一些游戏,应用到课堂教学中。值得一提的是,在做游戏时教师一定要组织好,注意安全,寓教于乐,让小学生在轻松愉快的气氛中学习英语。
案例一
牛津小学英语3B《Unit 4 Time》、《Unit 5 Plusand Minus》和4A《Unit 7 It’s late》这几个单元主要是学习数词,可以开展这样两个游戏。
游戏一:金鸡独立
将班级分成4组,每组出列2位学生到讲台前,面向大家,让他们闭上眼睛,单脚着地。其余同学一边打拍子一边数数:one,two,three,four……,给他们鼓劲,脚最后一个落地者获胜。这个游戏能将学生放入一个真实的情景中开展数数活动,且操作方法简单,也培养了学生的毅力,比较受学生欢迎。
游戏二:数字接龙
简单的数字接龙,学生早已熟悉,教师可以稍作改变。在游戏中,让Student A说one,并任意指向Student B,这个学生就接着说two,并指向下一个学生Student C,依此类推进行游戏,一轮数字结束可以重新再来。在游戏最初阶段,让回答错了的学生有重来一次的机会,确保他们不会在游戏开始不久就被淘汰出局(Out)。这个游戏注重学生的听力练习,训练了学生的记忆力,并在游戏中培养了他们做事情时集中注意力的习惯,而且所有学生都能参与进来。教师也可以用其他颜色、动物等词汇来代替数字来进行其他单元的操练。
案例二
牛津小学英语4B《Unit 8 Open Day》、《Unit 9Breakfast》和5A《Unit 1 The first day of school》、《Unit 2A new house》,这几个单元学习的主要内容都是介绍某个地方有某物(There is/are something some,where),笔者用了这样的游戏练习句型。
游戏名称:听述作图
教师可准备几张相同卧室的图片,注意图片上的物品及方位词是学生熟悉的。如:This is a new bed-room.There is a bed in the room. There are some bookson the bed. There is a football under the bed.There is adesk under the window. There is a telephone on thedesk. And there is a photo on the wall.
将班级分为3~4组,给每组的第一位学生仔细看图3~5分钟,然后让第一位学生用“There is/are……”这个句型向下一位学生描述图片中到底画了些什么内容,尽量让第二位学生能够画出相同的图片(注意不让下一位同学看到图片)。依此类推,直到最后一位学生。游戏结束时,将每组学生的图片集中上来比较一下,看哪组记得最多、画得最全,就是优胜者。这是一个合作性很强的游戏,在游戏中,通过描述、解释、核对、画画等一系列活动,增加了学生之间的协作意识,让他们既动口又动手。这个游戏比单纯的“鹦鹉学舌”式的传话游戏要难,所以在学生玩游戏之前,教师应该在黑板上提供一些关键词汇,并先进行足够的演练。不然学生在游戏过程中,很容易回到的第一语言中去,或者用很短的时间敷衍了事。那样,学生只是完成了游戏设定的任务,却没有得到语言的锻炼。
案例三
游戏名称:记忆高手
这个游戏以固定结构“I go to somewhere and Ibuy something”为基础,强调了顺序性和记忆力的练习。在这个游戏中,学生们必须记住前面同学所说的一连串的单词和其正确的排列顺序,并加上他们自己的例子。
例如:3B《Unit 1 My school bag》在学习以物品为主题的单词后,这个游戏可以这样展开。第一个学生说“I go to the supermarket and I buy a copybook,”然后,第二个学生可以说“I go to the supermarket and Ibuy a copybook and a crayon,”第三个学生再加上自己的单词。游戏依此类推进行下去。按正确的顺序记住最多内容的那个学生是胜利者。这个游戏通过这种连续不断的重复,既提供了发音练习,又复习了单词。对于三、四年级的学生,教师可以使用一些画有相关内容的卡片或图字卡以降低游戏的难度。对于教材中其他单元的词汇复习,也可用这个游戏进行。单词也可不局限于某一个单元。
在小学英语课堂中还有很多适用的游戏。如:“小小售货员”,“翻牌对对碰”,“Bingo”,“What’s missing?”,“Touch and guess”,“Listen and guess who he/she is”等。
《英语课程标准》中强调小学英语课程的首要任务是:激发和培养学生学习英语的兴趣。课堂上设计一些游戏,就是为了激发学生们的兴趣,让他们积极参与到课堂中来。在设计课堂游戏时。应该注意以下几点:
一是游戏要针对所学内容,达到巩固的目的。
教师在设计、选用教学游戏时,不要单纯追求形式上的游戏,一定要针对本节课学生所学的语言材料。对所用游戏要做适当改变,以适合你的课堂。而且并不是每节课都得用游戏不可,只要教师把握好度,觉得在某个环节做游戏时会产生好的教学效果,可以巩固所学时,就可以组织游戏。
二是游戏的覆盖面要广,达到全员参与的目的。
如果将游戏搞成教师和个别或少数学生之间的活动。让其他学生当观众的做法会挫伤孩子们的学习积极性。
三是游戏的形式要多样,达到寓教于乐的目的。
教师要了解自己的学生,注意发现和收集学生感兴趣的活动作为设计游戏的素材。教师要不断设计、创新一些游戏,应用到课堂教学中。值得一提的是,在做游戏时教师一定要组织好,注意安全,寓教于乐,让小学生在轻松愉快的气氛中学习英语。