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本文摘自CSmm的博客
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老是有人爱分莱鸟和老鸟,实际上玩游戏只要开心就好,我玩游戏的日就是为了放松,所以也不太在乎输赢,这可能也是我不能跻身一流高手的原因之一吧!但是既然有人爱这么分,那我也就顺应一下潮流,谈覆我做菜鸟的心得。
1.心理
不论在什么情况下都要冷静。用平常心去对付任何情况。但有一点一定要注意,有些菜鸟在危急关头比较镇定,但相反,在有利的情况下反而不冷静了。比如在别人没发现的情况下从背后偷袭,如果不够冷静的话会弄巧成拙。因此一定不能给别人任何机会,在最短时间内解决战斗,就是你的生存之道。
2.保持距离
高手的一大标志就是反应快,动作灵活,跑位飘忽。如果是近身或中距离作战,你多半不是对手。这时你如果能够控制好自己与他的距离,虐死他不敢说,但保持到队友来援或全身而退还是没问题的。这个距离的保持当然要视不同的枪支而定。总的思想是保持在远距离的位置上,如果是狙步,你在发现他的情况下,对方一枪没有打死你,立刻保持移动,并在附近找个障碍物躲起来。记住最好是那种打不穿的,如果是箱子类就找个大一点的,这样对方不好判断你在哪个位置。躲起来以后马上请求支援,且无规律地跑出一下再回去,一是防止那个老鸟过来找你玩,二是不让对方把你打死在箱子后。
其它的枪支就不多说了,远距离一般很难一枪把你打死,所以以上方法就好用多了。
3.跑位
既然是菜鸟,走起路来就要小心翼翼一点,随时注意经过的地方有没有障碍可供躲藏,万一遇到危险也可死得晚一些。经过一些转角早早地收住脚步声,不要去那些看起来危险的地方,那里是“坟地”的代名词。
还有就是多挑那些高手不会去走的路,这样不仅自己死的几率小,说不定还可以给对方的高手一个惊喜。
4.团队间的合作
CS里1对1的惰况很少见,且以上说的都是一些保命的小把式而已。想赢得比赛或每一局,光靠那些恐怕不够,要有些战术配合。
两人式小组推进法。据说此法是美军最先在越战当中发明的,为了应付越南人民军神出鬼没的打法和当地地形而发明的。在OS中可以采用这种方法,具体做法是一人在障碍物后控制前方区域,另一人前进至离他有一到两米的距离停下,控制身后区域,后面的人再前进到前方。如此反复。但记住一点,节奏要把握好,安全区域快,危险地带慢,且不要拉开过大距离。
当然这种方法不仅局限于两人,多人也可以应用,只不过是控制的区域多了。而且手上可以拿的武器不同了,足以应付多种情况。
队形。保持队形的完整,不要过于拉开,也不要挤得太紧,这样既可以互相照应,也不至于一下死光。还有一点,人多力量大,以弱胜强的战术思想就是集中优势兵力打击敌人。
5.战术
我个人建议最好是用冲锋战术。这样大家思想统一,目标明确,进退之间不会过于混乱(当然仅限于菜鸟,高手们单打独斗的多一些,各类型都有)。
当然冲锋不是一味往一个点冲,要有一定战术配合。一开始上来,在对方不太了解我们时,必然会分散兵力把守各要点,或从不同地方冲锋。如果我们做T,就要集中优势兵力,从一点突破。记住选每关中较容易突破的地点,虽然那里有可能是敌方重点把守的地方,但他们的兵力分散了,我们的胜算就大了。
虽说理论上高手能一个顶两,但在这种集团冲锋的面前,技术是发挥不了太大作用的。当然要用好手雷和闪光弹,配合好爆炸的时间大叫“gogogo”,大家一起上。不要在某一个地方缠斗过久,削弱敌方兵力后直扑任务地点。接下来是保住任务的成果。不论这种方法是否成功,在一到两次使用后一定要换。找个人做成还是原路进攻的样子,最好有威力一点的枪,然后其他队员确认敌人大多都到了这边防守,就直扑另一边。如果敌人不上当,就集中一下等一会儿,让敌人猜不透你在做什么再重新冲,但不要让敌人看见大部队,集中时间不能过长。这两点如不能满足就按原定目标走。接下来如何打,还是在同一个制地点造假象,然后打时间差,看会有什么情况出现。实际应用时最好把以上几个方法的顺序打乱来用,效果更好。实则虚之,虚则实之嘛。
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老是有人爱分莱鸟和老鸟,实际上玩游戏只要开心就好,我玩游戏的日就是为了放松,所以也不太在乎输赢,这可能也是我不能跻身一流高手的原因之一吧!但是既然有人爱这么分,那我也就顺应一下潮流,谈覆我做菜鸟的心得。
1.心理
不论在什么情况下都要冷静。用平常心去对付任何情况。但有一点一定要注意,有些菜鸟在危急关头比较镇定,但相反,在有利的情况下反而不冷静了。比如在别人没发现的情况下从背后偷袭,如果不够冷静的话会弄巧成拙。因此一定不能给别人任何机会,在最短时间内解决战斗,就是你的生存之道。
2.保持距离
高手的一大标志就是反应快,动作灵活,跑位飘忽。如果是近身或中距离作战,你多半不是对手。这时你如果能够控制好自己与他的距离,虐死他不敢说,但保持到队友来援或全身而退还是没问题的。这个距离的保持当然要视不同的枪支而定。总的思想是保持在远距离的位置上,如果是狙步,你在发现他的情况下,对方一枪没有打死你,立刻保持移动,并在附近找个障碍物躲起来。记住最好是那种打不穿的,如果是箱子类就找个大一点的,这样对方不好判断你在哪个位置。躲起来以后马上请求支援,且无规律地跑出一下再回去,一是防止那个老鸟过来找你玩,二是不让对方把你打死在箱子后。
其它的枪支就不多说了,远距离一般很难一枪把你打死,所以以上方法就好用多了。
3.跑位
既然是菜鸟,走起路来就要小心翼翼一点,随时注意经过的地方有没有障碍可供躲藏,万一遇到危险也可死得晚一些。经过一些转角早早地收住脚步声,不要去那些看起来危险的地方,那里是“坟地”的代名词。
还有就是多挑那些高手不会去走的路,这样不仅自己死的几率小,说不定还可以给对方的高手一个惊喜。
4.团队间的合作
CS里1对1的惰况很少见,且以上说的都是一些保命的小把式而已。想赢得比赛或每一局,光靠那些恐怕不够,要有些战术配合。
两人式小组推进法。据说此法是美军最先在越战当中发明的,为了应付越南人民军神出鬼没的打法和当地地形而发明的。在OS中可以采用这种方法,具体做法是一人在障碍物后控制前方区域,另一人前进至离他有一到两米的距离停下,控制身后区域,后面的人再前进到前方。如此反复。但记住一点,节奏要把握好,安全区域快,危险地带慢,且不要拉开过大距离。
当然这种方法不仅局限于两人,多人也可以应用,只不过是控制的区域多了。而且手上可以拿的武器不同了,足以应付多种情况。
队形。保持队形的完整,不要过于拉开,也不要挤得太紧,这样既可以互相照应,也不至于一下死光。还有一点,人多力量大,以弱胜强的战术思想就是集中优势兵力打击敌人。
5.战术
我个人建议最好是用冲锋战术。这样大家思想统一,目标明确,进退之间不会过于混乱(当然仅限于菜鸟,高手们单打独斗的多一些,各类型都有)。
当然冲锋不是一味往一个点冲,要有一定战术配合。一开始上来,在对方不太了解我们时,必然会分散兵力把守各要点,或从不同地方冲锋。如果我们做T,就要集中优势兵力,从一点突破。记住选每关中较容易突破的地点,虽然那里有可能是敌方重点把守的地方,但他们的兵力分散了,我们的胜算就大了。
虽说理论上高手能一个顶两,但在这种集团冲锋的面前,技术是发挥不了太大作用的。当然要用好手雷和闪光弹,配合好爆炸的时间大叫“gogogo”,大家一起上。不要在某一个地方缠斗过久,削弱敌方兵力后直扑任务地点。接下来是保住任务的成果。不论这种方法是否成功,在一到两次使用后一定要换。找个人做成还是原路进攻的样子,最好有威力一点的枪,然后其他队员确认敌人大多都到了这边防守,就直扑另一边。如果敌人不上当,就集中一下等一会儿,让敌人猜不透你在做什么再重新冲,但不要让敌人看见大部队,集中时间不能过长。这两点如不能满足就按原定目标走。接下来如何打,还是在同一个制地点造假象,然后打时间差,看会有什么情况出现。实际应用时最好把以上几个方法的顺序打乱来用,效果更好。实则虚之,虚则实之嘛。