飞行仿真场景中多通道显示技术的研究

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飞行仿真场景中,存在各种形态的仿真实体,为满足复杂环境仿真场景中,目标识别与跟踪技术方面的更高要求,本文对飞行仿真场景中多通道显示技术进行研究。在MFC(Microsoft Foundation Classes)框架下,使用Vega的API接口函数编写飞行场景仿真应用程序,设计虚拟视景中的视点跟踪算法,构建虚拟仿真场景的多通道显示实验系统,最后形成模拟跟踪的多角度可视化图像。
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