欧特克全新游戏解决方案助力中国游戏行业创新发展

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  【2014年8月5日,北京】日前,全球二维和三维设计、工程及娱乐软件的领导者欧特克有限公司(“欧特克”或“Autodesk”)于“2014中国游戏者开发大会”上举办了“欧特克游戏解决方案日”活动,全面阐释了其全新游戏中间件解决方案的功能、优势及应用案例,并着力强调了对中国游戏行业一如既往的技术和创新支持。此项活动吸引了众多游戏行业专家与游戏开发从业人员,收获了众多关注与高度认可。
  中国游戏开发者大会(CGDC)是由ChinaJoy组委会主办,针对游戏研发技术领域的重要技术性交流活动。在此平台上召开的“欧特克游戏解决方案日”(2014年8月1日)隆重展示了其全新的游戏引擎中间件解决方案,包括人工智能、即时角色动作解析、即时全景光罩、与绚丽游戏界面等各种组件,并与欧特克游戏美术开发套件,包括3ds Max、Maya、Mudbox、Motion Builder等完整整合,提供新一代游戏开发者最完善的解决方案。它将为虽处快速成长期但研发水平仍显不足的中国游戏开发者打造新的起点。
  活动期间,欧特克大中华区传媒娱乐行业总监谭伟康与欧特克传媒娱乐游戏开发高级经理Ankur Mohan等多位资深专家,就“设计引领变革”、“未来游戏制作趋势及解决方案”等话题与中国的广大游戏开发者进行了现场应用演示、成功案例分享,以及行业发展现状与未来的交流探讨。
  (欧特克大中华区传媒娱乐行业总监谭伟康现场发言)
  (欧特克传媒娱乐行业Scaleform技术经理Ben Mowery现场发言)
  (欧特克传媒娱乐游戏开发高级经理Ankur Mohan现场发言)
  欧特克一直关注并分析游戏产业的发展,不断扩大在该行业的投入,以进一步完善其产品线,为业界提供更多更领先的技术与产品。不久前,欧特克宣布了两项重大的收购计划,此举正是欧特克大力推动行业发展和革新的体现。这两项收购包括以开发Bitesquid游戏引擎而闻名的Bitsquid AB公司及电影、电视和游戏产业的云端制作管理平台开发商Shotgun Software公司。
  其中,通过收购Bitsquid AB,欧特克将针对工程师与设计师面临的让设计数据融入真实世界环境的挑战,开发全新的工具,以帮助他们摆脱实时3D可视化的限制。此项收购还将为复杂数据的实时探索带来革命性的进展,同时,游戏引擎技术将逐渐成为工作流程中的关键,不仅用于开发游戏,还能助力建筑物设计或是解决复杂的城市基础建设挑战,为3D设计动画工具提供突破性的新方法。
  而收购Shotgun Software则能加速欧特克为创意产业客户提供关键问题的解决方案,并通过全球协作来实现更高的营运效率,以便及时、符合预算地制作出越发高难度的作品。此外,欧特克将获得云端产品与制作管理的深厚专业能力及业界领先的技术。
  Shotgun云端管理平台
  欧特克大中华区传媒娱乐行业总监谭伟康表示:“欧特克始终致力于为传媒娱乐行业提供更优质、更具前瞻性的技术与工具。两项收购获得的技术将扩展和强化欧特克在该领域的领先性,帮助客户从容面对各种难题与挑战,释放创新潜能。于此同时,中国市场是欧特克的重点关注之一,而满足本土相关从业人员的发展需求更是重中之重。在竞争激烈的中国游戏市场,欧特克携全新的游戏引擎中间件解决方案为游戏开发者们献计献策,帮助他们提高原创能力和水平,提升核心竞争优势,共同繁荣国内国际的游戏市场。”
  关于欧特克
  欧特克致力帮助人们想象、设计和创造一个更美好的世界。无论是专业设计人员、工程师和建筑师,还是数码艺术家、学生和业余爱好者,人人都可以利用欧特克软件尽情释放自己的创造力,并解决各种重大难题和挑战。如欲了解更多信息,敬请访问www.autodesk.com,或关注@欧特克中国。
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