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本文阐述了从“毒资”损失、误工损失、失业损失、伤残损失和矫正投入等五方面构建网瘾经济损失评估体系模型的方法,简要分析了青少年网瘾对家庭经济乃至国民经济的危害,希冀进一步净化孩子健康成长的社会土壤:网游开发商减少开发可能影响未成年人身心健康的游戏产品,网吧禁止未成年人消费,政府在完善网游产品开发和分级、网吧经营监管等方面更具强制性,家长、学校和“训练营”在拯救网瘾青少年方面,更加温情,更加负责。