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针对现有三维G IS系统以及虚拟现实系统存在的问题,基于可动态更新G IS数据开发了具备三维场景漫游、外部数据库查询和部分空间分析功能的虚拟现实系统。该文首先介绍了地理信息系统和虚拟现实的现状及其融合发展的背景,然后描述了在V isual VC++.NET开发环境及OpenGL函数库的基础上,利用Terra V ista、Mu ltiGen C reator及Vega等仿真建模、实时渲染工具建造系统的过程,并以“数字都江堰演示系统”的建设证实了其实用效果。