基于改进分形算法和位移纹理映射的仿真“竹”的实现

来源 :计算机科学 | 被引量 : 6次 | 上传用户:slowfast1981
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植物仿真是计算机图形学中的一个重要研究课题。针对研究者少有涉及的仿真"竹"建模问题作了一些探索,根据"竹"是单轴分枝植物的特点,对分形算法的L-系统建模方法作了相应的改进,并阐述了在对"竹"建模中所运用的各种相关技术和真实感表现方法等。特别是文中所引用的位移映射技术解决了"竹节"模拟的难点。所提方法可以逼真地模拟出"竹"在自然界中的形态及其特质,这在植物的仿真方面给出了一种新的解决思路。
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