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为了构造可扩充、可配置、可控制的状态模型,提出了一个可构造的反演状态模式.基于体系结构的反演模式和角色对象模式,讨论了状态设计模式中结构和行为的反演方法及其手段;给出了其反演模式体系结构的元级和基本级对象结构;使用MOP(meta objeot protoco1)规程给出了元级和基本级的关系,讨论了反演状态模式的元对象反演到基本级对象群的"截取和求精(interception和reification)”机制.此外,还给出了一个应用可构造的反演状态模式的[记账凭证处理型]应用事例.