论文部分内容阅读
以VC++作为开发平台,利用3DSMAX建模工具和OpenGL提供的图形函数库建立导弹实体模型,进行导弹的飞行仿真.逼真地显示导弹从发射到击中目标爆炸的全过程。重点分析了导弹实体模型的建立、导弹的运动过程以及基于粒子算法的尾焰和爆炸碎片的绘制、声音效果的处理、视点的设置等。该仿真系统能为提高模拟训练水平奠定基础。