基于Andriod的大学生互助平台

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当今世界生活节奏非常快,随着互联网的发展很多事情都已经别网络时代给代替了,但是还是有很多事情网络是爱莫能助的。例如,虽身处同一个学校但是却有着不同的生活,有的人忙到时间不够用,有的人时间空闲,当然也有的人在为某个学习上的问题奔波并且面临着闭门造车的现象。有时候忙起来就会产生很多问题,比如自己的快递没时间去取,生活用品用完了忘记添置,有闲置的物品堆在宿舍也没时间转让等;有时候在学习上遇到不会的题又找不到老师,身边的人又不在,只能自己在摸索,浪费了大量时间并且效益不好,对以后的学习也有影响,最主要的是浪费了很多时间。由于有些人不愿意浪费自己的空余时间,所以可以有偿帮助你做些能代劳的事情,可以帮你补课或者解决你所遇到的学习问题,大家各取所需。让空闲的人帮助其他有需要的人,又能让自己的空余时间不浪费又能赚点外快,何乐而不为?据我们对西北民族大学整个校区的调查和统计,研究发现有需要帮助和被帮助人颇多,以及有很多同学在学习上需要帮助。据此现象,该软件设计主要有:生活上大家互相帮助以及学习上互帮互助。
其他文献
一、反抓腕  敌若用右手将我(着白衣者)右腕抓住,我右手可绕弧线反手将敌腕抓住(图1,图2)。  要点:敌我相抓,多数做的是相互牵拉的运动,此时互拉常难制住对方,但双方无论是谁,用横摆力摆动却是较易的(图3),所以把这几个点连起来做弧线运动,就较容易变被动为主动反手将敌腕抓住或绕脱了。  它在实用中可以变被动为主动,可以改变敌的进击力方向,是简单常用的基本手法,应做为基本功经常反复训练。    二
实战搏击中,各种拳法交错,瞬息万变,然而,不管运用何种拳法,也不管拳法如何变化,最终效果皆须由打击落点上反映出来。拳法再高,出手再快,如果落点不妙,亦不会有大的收效。故对于打击落点之研究,实为研究实战拳法之重要环节。  打击落点,即发力击敌的一刹那与敌身的接触点,换句话说,就是敌方被我打中的部位。  若根据杀伤力的程度讲,打击落点可分为致命点、致残点和致伤点;若根据打击目标(即对手)的运动状态讲,