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就画圆的多步法绘制问题进行了讨论,其主要思想是预先设法求得每次扫描循环绘制圆弧所需的Pixels数目mk,然后依据mk值逐行进行绘制,此算法消除了绘制中Pixels的选择判断,提高了绘制的实时性.给出一般函数曲线和有关圆的多步法绘制的几个定理及算法,以及求机的迭代表达式.实验数据表明这些原理和算法是可行的.