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利用计算机数字技术制作室内场景,不仅可以直观地呈现空间中的各个角度,而且具有精确、易于修改等特点。论文围绕3ds Max单面建模以及模型优化的方法进行相应的分析与归纳,揭示了模型优化对于仿真渲染的重要性,并根据设计中的具体应用要求,倡导以灵活的建模手段创建科学合理的模型数据,从而在实现计算机硬件低资源消耗的同时也能够对渲染质量提供积极有效的保障。