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英雄基本能力
生命值:440 85
生命回复:7.5 0.9
魔法值:220 45
魔法回复:7.0 0.65
攻击距离:125
攻击力:55 3.5
攻击速度:0.643 2.5%
护甲:16 3.5
魔抗:30 1.25
移动速度:350
爆裂护盾(被动技能)
每当蔚的主动技能命中敌人时,就会激活一个可以吸收伤害的护盾,护盾相当于蔚最大生命值的10%。护盾被激活后需要等待CD时间来恢复,1级至6级的CD时间为18秒,7级至11级时为13秒,12级以上时为8秒。该CD时间不受CD缩减属性影响。
该被动技能的效果类似于熔岩巨兽墨菲特的被动技能,但在等级低的时候,蔚的护盾要比墨菲特护盾的CD时间长很多,所以在对线阶段并不是很容易利用它来消耗。但由于触发条件的区别,在团战中蔚的护盾的效果显然要更强一些,即便一直在受到伤害,在护盾CD恢复后也是能再扛一阵子的。利用护盾残血反杀也是玩家的必修技巧。
强能冲拳(快捷键Q)
首次使用该技能时会使蔚进入蓄力状态,蓄力时会使蔚的速度暂时降低15%,但能够提升强能冲拳的突进距离和伤害。再次使用该技能则会使蔚向目标方向突进,在接触到的第一个英雄会停止,对175范围内的敌方英雄造成物理伤害并将他们击退,突进时对沿途的非英雄单位也造成 75%的物理伤害。当蓄力时间达到1.25秒时即可拥有最大突进距离和伤害,最小突进距离250,最大突进距离725。若蓄力时间超过2秒则取消蓄力,同时技能进入CD。
等级1:魔法消耗50,CD时间18秒,最小伤害50 0.7额外AD,最大伤害100 1.4额外AD。
等级2:魔法消耗60,CD时间15.5秒,最小伤害80 0.7额外AD,最大伤害160 1.4额外AD。
等级3:魔法消耗70,CD时间13秒,最小伤害110 0.7额外AD,最大伤害220 1.4额外AD。
等级4:魔法消耗80,CD时间10.5秒,最小伤害140 0.7额外AD,最大伤害280 1.4额外AD。
等级5:魔法消耗90,CD时间8秒,最小伤害170 0.7额外AD,最大伤害340 1.4额外AD。
Q技能是蔚的核心技能之一,虽然它的使用有一些难度,但性能绝对毋庸置疑。首先它是一个优秀的位移技能,虽然蓄力过程中会暂时减速,但相比起瞬间突进的距离来说还是赚到不少。以一个拥有2速鞋的蔚来说,她的移动速度为395,在1.25秒的蓄力时间内会降低15%的移动速度,也就是少移动了75的距离,但蓄力完成后蔚就可以在短时间内突进725的距离,当然还是很合算的。另外,轻灵之靴和天赋“无情”的降低减速效果对Q技能蓄力时也有效,最多可以将减速效果降低到10%左右,这对于Q技能自然是很有利的。Q技能的突进类似于凛冬之怒瑟庄妮的Q技能,在撞到敌方英雄时就会立刻停下来,如果想用Q技能逃跑的话,就一定注意不要撞在敌方英雄身上。
另外,Q技能拥有非常不错的伤害,蓄力完成后的满级技能伤害足有340 1.4额外AD,远高于一般AD英雄的普通技能。虽然蓄力中的 Q技能很容易被对方躲开,但如果在贴身状态或是有队友控制技能帮助的话,Q技能想命中并不是什么难事。由于Q技能对非英雄单位也能造成75%的伤害,所以它的清兵以及打野效果也是可圈可点的。
最后,满级时Q技能的CD时间只有8秒,比很多位移技能的CD时间都要短,如果蔚用于40%的CD缩减,那么Q技能的CD时间就变成了4.8秒。把1.25秒的蓄力时间算上的话,蔚在每6秒就可以进行一次突进,这会赋予她很强的机动能力。Q技能的突进可以用来穿墙,不过在穿越较厚的墙壁时则要注意技能的使用时机,用的太晚的话可能因为蓄力时间不足导致突进距离有限,从而穿墙失败。
爆弹重拳(快捷键W)
该技能为被动效果,蔚的普通攻击、强能冲拳和透体之劲在命中目标时会附加1层效果(透体之劲的溅射伤害无法附加效果),当效果叠加到3层时会使目标的护甲降低20%,对其造成百分比物理伤害,并在4秒内提升蔚的攻击速度。该叠加效果持续4秒,可以同时存在于多个目标,但连续触发3层效果后并不能叠加提升蔚的攻击速度。爆弹重拳的百分比伤害对非英雄单位最多造成300点伤害。
等级1:提升30%攻击速度,对目标造成(6% 1%/35额外AD)最大生命值的伤害。
等级2:提升35%攻击速度,对目标造成(7% 1%/35额外AD)最大生命值的伤害。
等级3:提升40%攻击速度,对目标造成(8% 1%/35额外AD)最大生命值的伤害。
等级4:提升45%攻击速度,对目标造成(9% 1%/35额外AD)最大生命值的伤害。
等级5:提升50%攻击速度,对目标造成(10% 1%/35额外AD)最大生命值的伤害。
W技能的效果类似于暗夜猎手薇恩的W技能,虽然它的物理伤害不如薇恩的真实伤害那么厉害,但附加的破甲以及攻速提升效果也是不错的。虽然蔚是一个近战英雄,但凭借Q技能的突进以及E技能和普攻的快速攻击,想要叠满3层效果也不算很难。而当蔚触发攻速提升后,想要再次叠满3层效果就会变得比较简单。需要注意的是,E技能的范围溅射以及大招的伤害是无法触发W技能的。
在W技能的帮助下,蔚不但拥有很强的后期单挑能力,而且也能很好的克制坦克英雄,由于百分比伤害也能享受到物理吸血,所以吸血装备对蔚来说是比较合适的。另外,依靠Q技能的 AOE攻击可以同时给多个目标身上叠加被动效果,不过要把这些被动效果统统叠满3层的话,就必须用普攻和E技能轮流打一遍,并计算好被动效果的剩余持续时间。利用这个技巧可以显著的提升打野效率。 透体之劲(快捷键E)
激活该技能后会使蔚的下次普通攻击的射程提升50并造成更高的物理伤害,而且被攻击目标身后600范围内的敌方单位也会受到与主目标同样的伤害。使用该技能需要消耗60点魔法和1层充能,CD时间1秒,蔚每隔数秒可以获得1层充能,充能最多保持2层。CD缩减属性可以降低该技能的CD时间以及充能时间。
等级1:下次攻击造成5 1.15总AD 0.7AP的伤害,充能时间14秒。
等级2:下次攻击造成2 0 1 . 1 5总AD 0.7AP的伤害,充能时间12.5秒。
等级3:下次攻击造成3 5 1 . 1 5总AD 0.7AP的伤害,充能时间11秒。
等级4:下次攻击造成5 0 1 . 1 5总AD 0.7AP的伤害,充能时间9.5秒。
等级5:下次攻击造成6 5 1 . 1 5总AD 0.7AP的伤害,充能时间8秒。
E技能的充能机制类似于天启者卡尔玛、大发明家黑默丁格、英勇投弹手库奇的类似技能,当蔚积攒2层充能的话,在短时间内可以打出较高的伤害,并快速叠满W的被动效果。由于E技能可以重置普攻,所以利用“普攻→E技能→普攻→E技能”才能使伤害最大化。如果蔚拥有提亚马特或贪欲九头蛇的话,还可以利用装备的主动技能“新月“去再次重置普攻,从而打出诸如““普攻→新月→普攻→E技能→普攻→E技能”之类的豪华连招。
由于E技能可以提升普攻射程,某些时候在普攻打不到的情况下也可以尝试用E技能来攻击,这在拥有红buff时方便自己来粘人。另外E技能的溅射范围有600之多,算上本身普攻射程后可以达到775,比一般远程英雄的普攻射程都要远,在对线阶段可以依靠敌方小兵进行“隔山打牛”,消耗对方的HP。
E技能的两次范围攻击配合Q技能,可以使蔚快速清兵和打野,后期带线速度相当快。E技能的范围攻击不能触发任何攻击特效,包括吸血、爆击和W技能在内。虽然法术吸血、冰杖减速、蜥蜴长老的精魄和兰德里的折磨持续伤害倒是可以靠E技能的范围攻击来触发,但这些装备在通常情况下对蔚都没有什么用处。 蔚的缺点:
首先,蔚的控制能力并不是很强。Q技能只能提供一个击退效果,而且由于需要蓄力的缘故,先手能力很一般;大招虽然有击飞效果,但由于蔚也同样被“击飞”的缘故,在单人追杀的时候也很难留住对手。所以,蔚非常需要一些具有减速能力的装备来保证自己在贴住对手的时候继续进行追杀。
其次,蔚的前期战斗力算是比较弱的,与许多AP和AD英雄前期对拼时都比较吃亏。E技能虽然可以远程消耗,但它本身会推兵线,而且也容易被对方走位躲开,蔚比起狂战士奥拉夫、战争之王潘森这些能够无脑甩技能消耗的英雄实在是差了太多。玩家使用蔚与对手对线时,必须要有过硬的基本功才行。
最后,蔚像很多近战英雄那样会被对方“放风筝”,在没有大招和闪现的时候只能靠Q技能来突进,而Q技能也很容易对手被躲开或是被坦克英雄挡住,切入能力并不可靠。韧性装备以及能够降低减速效果的轻灵之靴还是非常有价值的。
了解到她的优缺点后就可以着手开发她的战术打法了。蔚的定位是坦克或者刺客,在后期与对方英雄1对1单挑是蔚最乐于见到的场面。蔚在团队中的位置是上单或打野,不过她在上单英雄中算是前期比较弱势的,而打野的话虽然打野速度不错,但因为控制能力不足的缘故,GANK支援能力会比较差。如果遇到对方发育型的中单英雄时也可以尝试中单,出装加点与上单差不多,只是在有了大招后可以像中单盲僧、中单刀锋之影那样去游走GANK,不过必须有队友控制技能的帮助才行。
上单位置
符文、天赋和召唤师技能
以下介绍的符文和天赋方案并不是定死的,玩家可以根据自己的实际情况和喜好进行调整。
红色固定攻击或红色护甲穿透×9、黄色固定护甲×9、蓝色成长魔抗×9、精华固定攻击或精华移动速度×3
符文的话与一般AD近战英雄的配置大致相同,而天赋的话推荐还是选择9-21-0的方案,因为防御系天赋中的“无情”和“顽强”可以帮助蔚减轻一些被控制的压力。“不屈”和“格挡”这两项天赋在对抗普攻较强的AD英雄时比较好用,在前期的作用比传奇铠甲要大得多。如果对自己的技术有自信,或是线上对手前期也比较弱的话,也可以尝试21-9-0的天赋。召唤师技能的话必带闪现,剩下一个技能可以根据需要选择点燃、屏障、传送或疾跑。
加点方式一览
如果对线时确保能打出优势,或是打野英雄的支援比较到位的话,可以选择主Q副E一级W的加点方式,在前期将拥有可观的爆发力和机动能力。满级Q无论是前期的伤害还是位移能力都非常出色。
如果对线有压力的话那还是要主升E,而副升Q或副升W都是可以的。副升Q的话更注重机动能力和一套技能的爆发,副升W的话持续输出能力会比较强,两者对点也是可以的。
出门装选择
出门装的话一般是“布甲 生命药水×5”的配置,在面对强势AD英雄时会有很大的帮助。水晶瓶出门也是一种思路,目前国服版本的水晶瓶尚未涨价,可以购买更多的生命药水并且足够带一个侦查守卫。
鞋类装备选择
忍者足具、轻灵之靴:这两种鞋子是蔚的主要选择,前者用来对抗AD英雄,后者提供了更高的移动速度以及降低减速效果。
水银鞋:在对抗高AP输出时比较有用,韧性对蔚也是非常重要的。
明朗之靴:提供可观的CD缩减,非常适合主升Q的强势打法,可以大大提高Q的使用频率。
狂战士胫甲:在主E副W的打法中可以用到,使蔚更容易通过普攻叠满W的被动效果。
核心大件选择
冰霜之锤:提供大量血量和强大的减速能力,使蔚可以追着一个目标持续攻击。
三相之力:提供全面的属性和不俗的伤害输出能力,与冰霜之锤相比,减速能力略差,血量提升也很少。
冰脉护手:提供CD缩减和大量护甲,群体减速能力在团战中有更好的效果,但冰霜之锤、三相之力以及冰脉护手这三件装备只能选择一个。
残暴之力:上单AD英雄的常用装备,后续合成黑色切割者的话会拥有更高的破甲能力,适合帮助ADC队友提高伤害输出,合成幽梦之灵的话更适合蔚自己的突进和单挑。狂徒铠甲:提供可观的血量,配合被动技能使蔚变得非常耐打。
日炎斗篷:对抗AD英雄时比较有用,AOE伤害也不可忽视。兰顿之兆:对抗AD英雄的终极神器,主动技能又弥补了蔚缺少控制技能的缺点。
符文壁垒:当对方魔法输出比较高的时候可以优先选择它,血量提升也不少。
可选装备部分
智慧末刃:提供可观的攻击速度和魔抗,适合在前中期对抗AP英雄,与W技能的契合度也很高。
灵风:在没有出水银鞋的时候可以靠它来补充韧性,并且它还提供了攻速加成、移速加成、CD缩减等多项有用的属性。
贪欲九头蛇:提供大量AD以及吸血能力,主动技能新月还可以重置普攻,对蔚来说它要比饮血剑更好用。
阿塔玛之戟:在拥有大量提升血量的装备后可以选择它,从而获得可观的AD加成。
打野位置
符文、天赋和召唤师技能
以下介绍的符文和天赋方案并不是定死的,玩家可以根据自己的实际情况和喜好进行调整。
红色固定攻击或红色攻击速度×9、黄色固定护甲×9、蓝色成长魔抗×9、精华固定攻击或精华移动速度×3
红色符文可以选攻击速度或固定攻击,攻击速度对打野效率的提升比较大,但如果没有打野专用符文的话,用上单时的符文来代替也是可以的。天赋和召唤师技能的选择基本上都比较固定。
加点方式一览
打野的话1级要升W,可以减少打buff怪时的消耗。加点则是主Q副E的方案,因为Q能同时对多个野怪造成伤害并附加W的被动效果,再逐个攻击触发被动,另外E的AOE伤害也有利于提高打野效率。主Q的话也能提高游走GANK能力,但Q要保证有稳定的命中率才行。
出门装选择
打野出门装的话一般则是“猎人的宽刃刀 生命药水×5”的配置,之后可以将猎人的宽刃刀升级成瑞格之灯或是远古魔像的精魄。瑞格之灯对打野效率提升比较大,吸血属性和免费眼也比较有用。而远古魔像的精魄则提供韧性和可观的血量,使蔚更好的胜任坦克一职。
其余装备选择
参考上单位置的装备选择方案就可以了,由于打野时的加点方式是主Q副E,再加上打钱空间没有上单位置那么大,所以防御装和带有CD缩减属性的装备对蔚的帮助更大一些。
生命值:440 85
生命回复:7.5 0.9
魔法值:220 45
魔法回复:7.0 0.65
攻击距离:125
攻击力:55 3.5
攻击速度:0.643 2.5%
护甲:16 3.5
魔抗:30 1.25
移动速度:350
爆裂护盾(被动技能)
每当蔚的主动技能命中敌人时,就会激活一个可以吸收伤害的护盾,护盾相当于蔚最大生命值的10%。护盾被激活后需要等待CD时间来恢复,1级至6级的CD时间为18秒,7级至11级时为13秒,12级以上时为8秒。该CD时间不受CD缩减属性影响。
该被动技能的效果类似于熔岩巨兽墨菲特的被动技能,但在等级低的时候,蔚的护盾要比墨菲特护盾的CD时间长很多,所以在对线阶段并不是很容易利用它来消耗。但由于触发条件的区别,在团战中蔚的护盾的效果显然要更强一些,即便一直在受到伤害,在护盾CD恢复后也是能再扛一阵子的。利用护盾残血反杀也是玩家的必修技巧。
强能冲拳(快捷键Q)
首次使用该技能时会使蔚进入蓄力状态,蓄力时会使蔚的速度暂时降低15%,但能够提升强能冲拳的突进距离和伤害。再次使用该技能则会使蔚向目标方向突进,在接触到的第一个英雄会停止,对175范围内的敌方英雄造成物理伤害并将他们击退,突进时对沿途的非英雄单位也造成 75%的物理伤害。当蓄力时间达到1.25秒时即可拥有最大突进距离和伤害,最小突进距离250,最大突进距离725。若蓄力时间超过2秒则取消蓄力,同时技能进入CD。
等级1:魔法消耗50,CD时间18秒,最小伤害50 0.7额外AD,最大伤害100 1.4额外AD。
等级2:魔法消耗60,CD时间15.5秒,最小伤害80 0.7额外AD,最大伤害160 1.4额外AD。
等级3:魔法消耗70,CD时间13秒,最小伤害110 0.7额外AD,最大伤害220 1.4额外AD。
等级4:魔法消耗80,CD时间10.5秒,最小伤害140 0.7额外AD,最大伤害280 1.4额外AD。
等级5:魔法消耗90,CD时间8秒,最小伤害170 0.7额外AD,最大伤害340 1.4额外AD。
Q技能是蔚的核心技能之一,虽然它的使用有一些难度,但性能绝对毋庸置疑。首先它是一个优秀的位移技能,虽然蓄力过程中会暂时减速,但相比起瞬间突进的距离来说还是赚到不少。以一个拥有2速鞋的蔚来说,她的移动速度为395,在1.25秒的蓄力时间内会降低15%的移动速度,也就是少移动了75的距离,但蓄力完成后蔚就可以在短时间内突进725的距离,当然还是很合算的。另外,轻灵之靴和天赋“无情”的降低减速效果对Q技能蓄力时也有效,最多可以将减速效果降低到10%左右,这对于Q技能自然是很有利的。Q技能的突进类似于凛冬之怒瑟庄妮的Q技能,在撞到敌方英雄时就会立刻停下来,如果想用Q技能逃跑的话,就一定注意不要撞在敌方英雄身上。
另外,Q技能拥有非常不错的伤害,蓄力完成后的满级技能伤害足有340 1.4额外AD,远高于一般AD英雄的普通技能。虽然蓄力中的 Q技能很容易被对方躲开,但如果在贴身状态或是有队友控制技能帮助的话,Q技能想命中并不是什么难事。由于Q技能对非英雄单位也能造成75%的伤害,所以它的清兵以及打野效果也是可圈可点的。
最后,满级时Q技能的CD时间只有8秒,比很多位移技能的CD时间都要短,如果蔚用于40%的CD缩减,那么Q技能的CD时间就变成了4.8秒。把1.25秒的蓄力时间算上的话,蔚在每6秒就可以进行一次突进,这会赋予她很强的机动能力。Q技能的突进可以用来穿墙,不过在穿越较厚的墙壁时则要注意技能的使用时机,用的太晚的话可能因为蓄力时间不足导致突进距离有限,从而穿墙失败。
爆弹重拳(快捷键W)
该技能为被动效果,蔚的普通攻击、强能冲拳和透体之劲在命中目标时会附加1层效果(透体之劲的溅射伤害无法附加效果),当效果叠加到3层时会使目标的护甲降低20%,对其造成百分比物理伤害,并在4秒内提升蔚的攻击速度。该叠加效果持续4秒,可以同时存在于多个目标,但连续触发3层效果后并不能叠加提升蔚的攻击速度。爆弹重拳的百分比伤害对非英雄单位最多造成300点伤害。
等级1:提升30%攻击速度,对目标造成(6% 1%/35额外AD)最大生命值的伤害。
等级2:提升35%攻击速度,对目标造成(7% 1%/35额外AD)最大生命值的伤害。
等级3:提升40%攻击速度,对目标造成(8% 1%/35额外AD)最大生命值的伤害。
等级4:提升45%攻击速度,对目标造成(9% 1%/35额外AD)最大生命值的伤害。
等级5:提升50%攻击速度,对目标造成(10% 1%/35额外AD)最大生命值的伤害。
W技能的效果类似于暗夜猎手薇恩的W技能,虽然它的物理伤害不如薇恩的真实伤害那么厉害,但附加的破甲以及攻速提升效果也是不错的。虽然蔚是一个近战英雄,但凭借Q技能的突进以及E技能和普攻的快速攻击,想要叠满3层效果也不算很难。而当蔚触发攻速提升后,想要再次叠满3层效果就会变得比较简单。需要注意的是,E技能的范围溅射以及大招的伤害是无法触发W技能的。
在W技能的帮助下,蔚不但拥有很强的后期单挑能力,而且也能很好的克制坦克英雄,由于百分比伤害也能享受到物理吸血,所以吸血装备对蔚来说是比较合适的。另外,依靠Q技能的 AOE攻击可以同时给多个目标身上叠加被动效果,不过要把这些被动效果统统叠满3层的话,就必须用普攻和E技能轮流打一遍,并计算好被动效果的剩余持续时间。利用这个技巧可以显著的提升打野效率。 透体之劲(快捷键E)
激活该技能后会使蔚的下次普通攻击的射程提升50并造成更高的物理伤害,而且被攻击目标身后600范围内的敌方单位也会受到与主目标同样的伤害。使用该技能需要消耗60点魔法和1层充能,CD时间1秒,蔚每隔数秒可以获得1层充能,充能最多保持2层。CD缩减属性可以降低该技能的CD时间以及充能时间。
等级1:下次攻击造成5 1.15总AD 0.7AP的伤害,充能时间14秒。
等级2:下次攻击造成2 0 1 . 1 5总AD 0.7AP的伤害,充能时间12.5秒。
等级3:下次攻击造成3 5 1 . 1 5总AD 0.7AP的伤害,充能时间11秒。
等级4:下次攻击造成5 0 1 . 1 5总AD 0.7AP的伤害,充能时间9.5秒。
等级5:下次攻击造成6 5 1 . 1 5总AD 0.7AP的伤害,充能时间8秒。
E技能的充能机制类似于天启者卡尔玛、大发明家黑默丁格、英勇投弹手库奇的类似技能,当蔚积攒2层充能的话,在短时间内可以打出较高的伤害,并快速叠满W的被动效果。由于E技能可以重置普攻,所以利用“普攻→E技能→普攻→E技能”才能使伤害最大化。如果蔚拥有提亚马特或贪欲九头蛇的话,还可以利用装备的主动技能“新月“去再次重置普攻,从而打出诸如““普攻→新月→普攻→E技能→普攻→E技能”之类的豪华连招。
由于E技能可以提升普攻射程,某些时候在普攻打不到的情况下也可以尝试用E技能来攻击,这在拥有红buff时方便自己来粘人。另外E技能的溅射范围有600之多,算上本身普攻射程后可以达到775,比一般远程英雄的普攻射程都要远,在对线阶段可以依靠敌方小兵进行“隔山打牛”,消耗对方的HP。
E技能的两次范围攻击配合Q技能,可以使蔚快速清兵和打野,后期带线速度相当快。E技能的范围攻击不能触发任何攻击特效,包括吸血、爆击和W技能在内。虽然法术吸血、冰杖减速、蜥蜴长老的精魄和兰德里的折磨持续伤害倒是可以靠E技能的范围攻击来触发,但这些装备在通常情况下对蔚都没有什么用处。 蔚的缺点:
首先,蔚的控制能力并不是很强。Q技能只能提供一个击退效果,而且由于需要蓄力的缘故,先手能力很一般;大招虽然有击飞效果,但由于蔚也同样被“击飞”的缘故,在单人追杀的时候也很难留住对手。所以,蔚非常需要一些具有减速能力的装备来保证自己在贴住对手的时候继续进行追杀。
其次,蔚的前期战斗力算是比较弱的,与许多AP和AD英雄前期对拼时都比较吃亏。E技能虽然可以远程消耗,但它本身会推兵线,而且也容易被对方走位躲开,蔚比起狂战士奥拉夫、战争之王潘森这些能够无脑甩技能消耗的英雄实在是差了太多。玩家使用蔚与对手对线时,必须要有过硬的基本功才行。
最后,蔚像很多近战英雄那样会被对方“放风筝”,在没有大招和闪现的时候只能靠Q技能来突进,而Q技能也很容易对手被躲开或是被坦克英雄挡住,切入能力并不可靠。韧性装备以及能够降低减速效果的轻灵之靴还是非常有价值的。
了解到她的优缺点后就可以着手开发她的战术打法了。蔚的定位是坦克或者刺客,在后期与对方英雄1对1单挑是蔚最乐于见到的场面。蔚在团队中的位置是上单或打野,不过她在上单英雄中算是前期比较弱势的,而打野的话虽然打野速度不错,但因为控制能力不足的缘故,GANK支援能力会比较差。如果遇到对方发育型的中单英雄时也可以尝试中单,出装加点与上单差不多,只是在有了大招后可以像中单盲僧、中单刀锋之影那样去游走GANK,不过必须有队友控制技能的帮助才行。
上单位置
符文、天赋和召唤师技能
以下介绍的符文和天赋方案并不是定死的,玩家可以根据自己的实际情况和喜好进行调整。
红色固定攻击或红色护甲穿透×9、黄色固定护甲×9、蓝色成长魔抗×9、精华固定攻击或精华移动速度×3
符文的话与一般AD近战英雄的配置大致相同,而天赋的话推荐还是选择9-21-0的方案,因为防御系天赋中的“无情”和“顽强”可以帮助蔚减轻一些被控制的压力。“不屈”和“格挡”这两项天赋在对抗普攻较强的AD英雄时比较好用,在前期的作用比传奇铠甲要大得多。如果对自己的技术有自信,或是线上对手前期也比较弱的话,也可以尝试21-9-0的天赋。召唤师技能的话必带闪现,剩下一个技能可以根据需要选择点燃、屏障、传送或疾跑。
加点方式一览
如果对线时确保能打出优势,或是打野英雄的支援比较到位的话,可以选择主Q副E一级W的加点方式,在前期将拥有可观的爆发力和机动能力。满级Q无论是前期的伤害还是位移能力都非常出色。
如果对线有压力的话那还是要主升E,而副升Q或副升W都是可以的。副升Q的话更注重机动能力和一套技能的爆发,副升W的话持续输出能力会比较强,两者对点也是可以的。
出门装选择
出门装的话一般是“布甲 生命药水×5”的配置,在面对强势AD英雄时会有很大的帮助。水晶瓶出门也是一种思路,目前国服版本的水晶瓶尚未涨价,可以购买更多的生命药水并且足够带一个侦查守卫。
鞋类装备选择
忍者足具、轻灵之靴:这两种鞋子是蔚的主要选择,前者用来对抗AD英雄,后者提供了更高的移动速度以及降低减速效果。
水银鞋:在对抗高AP输出时比较有用,韧性对蔚也是非常重要的。
明朗之靴:提供可观的CD缩减,非常适合主升Q的强势打法,可以大大提高Q的使用频率。
狂战士胫甲:在主E副W的打法中可以用到,使蔚更容易通过普攻叠满W的被动效果。
核心大件选择
冰霜之锤:提供大量血量和强大的减速能力,使蔚可以追着一个目标持续攻击。
三相之力:提供全面的属性和不俗的伤害输出能力,与冰霜之锤相比,减速能力略差,血量提升也很少。
冰脉护手:提供CD缩减和大量护甲,群体减速能力在团战中有更好的效果,但冰霜之锤、三相之力以及冰脉护手这三件装备只能选择一个。
残暴之力:上单AD英雄的常用装备,后续合成黑色切割者的话会拥有更高的破甲能力,适合帮助ADC队友提高伤害输出,合成幽梦之灵的话更适合蔚自己的突进和单挑。狂徒铠甲:提供可观的血量,配合被动技能使蔚变得非常耐打。
日炎斗篷:对抗AD英雄时比较有用,AOE伤害也不可忽视。兰顿之兆:对抗AD英雄的终极神器,主动技能又弥补了蔚缺少控制技能的缺点。
符文壁垒:当对方魔法输出比较高的时候可以优先选择它,血量提升也不少。
可选装备部分
智慧末刃:提供可观的攻击速度和魔抗,适合在前中期对抗AP英雄,与W技能的契合度也很高。
灵风:在没有出水银鞋的时候可以靠它来补充韧性,并且它还提供了攻速加成、移速加成、CD缩减等多项有用的属性。
贪欲九头蛇:提供大量AD以及吸血能力,主动技能新月还可以重置普攻,对蔚来说它要比饮血剑更好用。
阿塔玛之戟:在拥有大量提升血量的装备后可以选择它,从而获得可观的AD加成。
打野位置
符文、天赋和召唤师技能
以下介绍的符文和天赋方案并不是定死的,玩家可以根据自己的实际情况和喜好进行调整。
红色固定攻击或红色攻击速度×9、黄色固定护甲×9、蓝色成长魔抗×9、精华固定攻击或精华移动速度×3
红色符文可以选攻击速度或固定攻击,攻击速度对打野效率的提升比较大,但如果没有打野专用符文的话,用上单时的符文来代替也是可以的。天赋和召唤师技能的选择基本上都比较固定。
加点方式一览
打野的话1级要升W,可以减少打buff怪时的消耗。加点则是主Q副E的方案,因为Q能同时对多个野怪造成伤害并附加W的被动效果,再逐个攻击触发被动,另外E的AOE伤害也有利于提高打野效率。主Q的话也能提高游走GANK能力,但Q要保证有稳定的命中率才行。
出门装选择
打野出门装的话一般则是“猎人的宽刃刀 生命药水×5”的配置,之后可以将猎人的宽刃刀升级成瑞格之灯或是远古魔像的精魄。瑞格之灯对打野效率提升比较大,吸血属性和免费眼也比较有用。而远古魔像的精魄则提供韧性和可观的血量,使蔚更好的胜任坦克一职。
其余装备选择
参考上单位置的装备选择方案就可以了,由于打野时的加点方式是主Q副E,再加上打钱空间没有上单位置那么大,所以防御装和带有CD缩减属性的装备对蔚的帮助更大一些。