一种视频对象生成方法的研究与实现

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提出了一种视频对象的自动生成方法.首先时当前帧进行全局运动估计和补偿,并和上一帧进行差分运算,然后采用模糊分类器自动检测出运动区域,再结合边界特征形成视频对象的二进制模型并生成视频对象.实验结果表明,该方法能有效地生成视频对象,具有较强的鲁棒性.
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