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游戏对象: 小、中、大班幼儿(也可师幼共同参与) 游戏目的: 1.体验参与游戏的乐趣。 2.练习捉虫,锻炼手眼协调的能力和小肌肉动作。 3.复习巩固颜色及数的实际意义、数的组成、加减等知识。 主要材料: 纸箱;丝带;铃铛;毛毛虫(扭扭棒);镊子、勺子、筷子;数字卡片;颜色卡片;背景草地、大树;小青蛙头饰 游戏玩法: 一、小班玩法 根据小班幼儿的年龄特点,材料提供上以镊子、勺子为
本智能运输小车利用不同颜色对红外线吸收和反射程度不同这一原理,打破传统使用钢轨和人工这两种运输方式,其智能识别路线地运输大大提高生产效率,并且可以在错综复杂的运输道路
任何艺术都有它自己的一套表现内容和手段.音乐艺术中的节奏、旋律,文学作品中的语词、音韵,绘画艺术中的线条、色彩等都是各自传情达意的基本要素,并且这些基本要素在力度、
摘要:都市报版面个性化设计存在认知误区,已经严重制约了都市报的进一步发展,寻找其应对策略是当前促进都市报向好发展的重要内容。本文主要探讨了都市报在版面个性化设计上的认知误区,并提出了针对性的应对策略。 关键词:都市报;版面个性化设计;认知误区;应对策略 一、都市报版面个性化设计的认知误区 (一)滥用图片,造成过强的视觉色彩冲击力 现阶段,一些都市报在进行版面设计时,过于利用图片追求个性化,
一、主题的由来 自然界中,风是无处不在,我们都能感受到风,但却往往无法用一个具体的形象去表现风。在绘本《风喜欢和我玩》中,作者运用简单的色彩,不同的线条形象地表现了多种风的有趣形象,让幼儿在阅读中能够感同身受,并能说出和风一起玩的很多有趣的游戏:“我每次快快地跑步时,感觉脸上有风呢!”“起风时,风筝能飞到天上去”“风能把气球都吹到树上了”……分享了他们很多与风玩耍的小故事。因为风是无处不在的,对
摘要:自2000年英国出现世界首位虚拟主持人“阿娜诺娃”(Ananova)后,欧美、韩国、日本以及中国陆续出现了虚拟主持人,以中国第一代的虚拟主持人言东方为例,言东方的前身叫比尔·邓,那时的虚拟主持人需要真人在幕后配音才能完成主持工作。18年过去了,随着科学技术迭代更新,人工智能(ArtificialIntelligence以下简称AI)技术的运用带来了AI虚拟主播在传播方面新的挑战和机遇。201
很多孩子都喜欢给自己的妈妈画画像,小班时以添画涂色为主,中班则更倾向于创作,但常常仅局限在白纸上用记号笔、油画棒作画.为了丰富孩子们的创作材料和形式,我们借鉴了版画