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传统的GIS系统开发多采用结构化的设计思想,对于不同GIS信息系统的建设,需要重复去设计、开发相关模块,开发效率较低。将组件重用思想应用到GIS开发实践中,总结了组件、组件重用思想及组件开发流程,探讨了GIS开发中可重用接口的设计思路,包括:空间数据库连接和图层加载接口设计,数据查询和维护接口设计,空间分析接口设计。应用实践表明,基于可重用组件的GIS系统开发,可以高效、快速地开发出更稳定的应用系统,显著降低开发成本。