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基于面向对象的迷宫游戏的设计与实现
基于面向对象的迷宫游戏的设计与实现
来源 :计算机与现代化 | 被引量 : 0次 | 上传用户:bingqing1980
【摘 要】
:
通过对随机迷宫的开发过程分析,介绍了游戏开发的基础知识,游戏开发中经常使用的方法,以及Java语言中Ap-plet在游戏开发中的应用。并在此过程中深入讨论了用Java语言实现播放
【作 者】
:
薛海燕
赵小雨
【机 构】
:
郑州航空工业管理学院计算机科学与应用系
【出 处】
:
计算机与现代化
【发表日期】
:
2008年10期
【关键词】
:
JAVA
APPLET
游戏
随机迷宫
深度优先遍历
Java Applet game random maze generating depth-first
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通过对随机迷宫的开发过程分析,介绍了游戏开发的基础知识,游戏开发中经常使用的方法,以及Java语言中Ap-plet在游戏开发中的应用。并在此过程中深入讨论了用Java语言实现播放动画、声音的原理与方法,重点讨论应用DFS算法即深度优先遍历算法生成随机迷宫的方法。
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