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在多Agent系统的建模过程中,利用已经比较成熟的面向对象技术是一种值得重视的方法。分析了统一建模语言(UML)的基本建模思想和基于组织分析的多Agent系统建模思路基础上,以一个分布式后勤管理系统的分析为例,从Agent组织的角色定义、静态组织结构描述和动态行为描述等三方面给出了扩展UML的多Agent系统建模的主要步骤和方法。