进门就忘事?这不是病!

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  健忘的门口效应
  我们是否有过这样经历?有时走进一个房间,却突然忘记了我们为什么要进入这个房间。不由得思索起来,自己是不是老了,还是得了健忘症?
  然而幸亏有科学研究告诉我们,这绝对不是健忘症,而是因为陌生而忘记。这就是“门口效应”。
  每天早上走哪条路上学?怎么从教室几十张课桌里认出自己的那张?科学家从这些问题出发,研究大脑对方位、环境等空间信息的处理过程,结果发现两种特定细胞在起着决定作用。它们分别是网格细胞和锥体细胞,当空间信息进入大脑神经,它们就会创设一种特定模式,时刻“监听”着我们周围环境的空间信息。换个方式理解,这种模式类似于全球定位系统(GPS)的内部工作机制,它使我们不仅可以确定我们目前所在位置(三维定位),而且能保证我们顺利地从甲地到乙地。
  短时记忆是大脑的一项基本功能,当我们处理空间信息时,这种短时记忆显得有些“奇怪”,它会不定时地消除之前信息,好比电脑清除内存一样。法国科学家深入研究后发现,随着我们进行空间移动并到达新的位置,大脑进行导航时,它必须不断处理新的空间信息。那么为保证导航正确,它就必须同时清除之前的信息,比如每天上下学的路上,一般情况下我们并不记得路途之中所发生的事情。
  对于大脑来说,门可能就是一种暗示,暗示着现在已经进入一个新环境,需要清除之前旧信息,然后重新定位。从某种程度上讲,走过一扇门就相当于“重启”了大脑的导航思维模式。
  当旧信息被清除,它自然不存在于我们的短时记忆了,因此就会出现暂时的遗忘现象。
  虚拟的“门”口效应
  令人惊奇的是,门口效应不仅发生在真实的世界,在虚拟世界里它同样起作用。
  在虚拟世界里,法国科学家发现参与者仍然有门口效应。在电脑游戏里,参与者被要求完成一项任务,把桌子上一件东西放到另一个房间的桌子上。当他们拿起东西后,这件东西就自动装入他们的背包,换句话说,手上就看不到东西了。然后,当他们走过一道门进入另一个房间,就不太记得他们已经拿的东西,也不记得要完成的任务。即使返回原来房间,一般也无法使他们重新记起。当科学家还原之前的情景时,他们常常就能记起来了。由此可见,大脑对环境信息的依赖程度多么大。
  如果把中间那道门撤掉,参与者们拿起东西后,从这张桌子直接走到另一张桌子,就会记得任务。因此,不在乎虚拟还是现实,只要经过一道“门”,大脑就会得到暗示,清除与运动和空间方位有关的信息,重新处理新的空间信息。
  除了门以外,还有其他类似的“门口效应”。比如电话铃突然响起,有人突然插话打断等等,这与走过一道门的原理极其相似,都可能中断我们的思维。
  所以,当下一次你进入另一个房间,但一进门却想不起为什么进来的时候,就知道这不是病,更不是老年健忘,而是一种正常的心理现象。
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