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在电竞发展的过程中,作为对现实运动高度虚拟的模拟体育类游戏其实一直发挥着非常重要的推动作用。如果说电子竞技是得到了市场认可的另一种体育形态,就像人们永远会忽略亚军一样,夹在传统体育和电子竞技之间的模拟体育类项目一直被市场和玩家们所忽视。优势指导尝试与格斗游戏类似,舍弃了人类运动时真实表现的模拟体育类游戏直观上难以像对应的传统体育项目一样引起玩家的共鸣,灵活的操作与复杂的战略也无形中提高了游戏的门槛。