快速非刚体人体运动三维重建

来源 :计算机辅助设计与图形学学报 | 被引量 : 0次 | 上传用户:fossi
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为了实现基于单目深度传感器的快速非刚体人体运动三维重建, 提出一种基于骨架的非刚体人体运动点云融合算法. 首先利用分割的人体局部点云配准, 对深度传感器提取的人体骨架进行修正, 提高了骨架提取的准确性;当相邻2 帧之间存在较大人体运动时, 利用骨架驱动人体表面点云进行点云粗配准; 在粗配准的基础上, 利用非刚体点云融合算法进行点云的精细配准, 得到精确的表面重建. 实验结果表明, 该算法能够鲁棒地重建快速非刚体三维人体运动.
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