论文部分内容阅读
本文针对已有的面向对象语言,探讨了不同语言编写的混和类及其对象的组装问题,提出了一种具有统一框架的OOPL模型。在该模型中,引入了类构件和消息体的概念;一个类构件由一个类规范和0到多个类实现组成;引入接口相容和接口一致,以方便混和对象之间的消息通信;引入接口继承和实现继承,以刻画混合类构件之间的继承关系;类规范的操作换名接口说明和类实现的接口调整,可以解决类构件间多继承关系引起的名字冲突问题;消息