3ds Max中低多边形模型的创建方法探讨

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在软硬件技术的带动下,三维技术依靠自身的视觉效果,为观众带来真实的体验,从而得到人们的广泛关注和青睐。三维应用环境包括三维游戏与虚拟现实之间的交换,为确保该项程序能够稳定运行,这种三维建模的形式主要是借助多边形的方式。本文结合三维模型的分类,着重介绍3ds Max中低多边形模型的创建方法,以此为实践工作提供指导建议。
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