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提出一种基于场景规约的系统行为建模方法.采用消息序列图描述场景,把场景规约中构件实例之间消息传递的事件序列作为一种显式的场景提取物并给出语义表示,通过场景正样本构造前缀树接受器.此前缀树接受器是一个能接受正样本的最大确定有限自动机,通过合并状态得到商自动机,给出一个状态合并算法.该算法支持交互式增量的场景产生.