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本文通过有效利用图形硬件图形处理单元(GPU)的运算能力和编程性,将大量计算从CPU中分离出来,实现了自然逼真而且高效的大规模波动草叶的实时渲染。利用GPU的顶点程序进行草叶的运动计算,利用GPU的片元程序进行静态阴影的计算。本文技术由OpenGL结合Cg编程实现,达到了自然逼真的渲染效果和较高的渲染效率。