在Visual C++中利用自定义消息实现线程间通讯

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本文讨论了如何在Visual C++中利用自定义的消息,实现主线程对从线程的灵活控制,并实时地将从线程处理过的数据发给主线程,同时采用临界区解决了资源的共享冲突,极大地增加了多线程程序的灵活性和安全性.
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