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运用3D技术生成二维手绘风格角色动画技术研究
运用3D技术生成二维手绘风格角色动画技术研究
来源 :时代报告(下半月) | 被引量 : 0次 | 上传用户:cedzyh
【摘 要】
:
我们在这篇论文当中描述了一个可以自动生成卡通风格动画角色着色技术,我们的方法需要我们制定shader,并使其根据模型形体自动辨别边界并进行着色处理.我们解决了具体的问题
【作 者】
:
周维1
胡秋生2
【机 构】
:
南昌大学科学技术学院人文学科部南昌大学科学技术学院数字媒体研究所,江西 南昌,330029;
【出 处】
:
时代报告(下半月)
【发表日期】
:
2004年期
【关键词】
:
日式动画风格
非真实感渲染
赛璐珞着色法
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我们在这篇论文当中描述了一个可以自动生成卡通风格动画角色着色技术,我们的方法需要我们制定shader,并使其根据模型形体自动辨别边界并进行着色处理.我们解决了具体的问题包括卡通模型技术,法线贴图技术以及动态光影生成技术,结果直观而简单.
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