基于动态网格的云的实时仿真

来源 :计算机应用研究 | 被引量 : 10次 | 上传用户:wobushilaji
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为实时绘制真实感的云场景,针对已有基于网格的方法效率低下的问题,提出动态网格方法,充分考虑风对云的发展变化的影响。在动态网格上离散化云的运动方程和热动力学方程,根据视距的变化调整网格分辨率。在云的绘制过程中,将Cornette-Shanks相位函数用于多重前向散射模型,并采用GPU加速来提高仿真效率。实验结果表明,提出的动态调整网格分辨率的方法提高了仿真效率,可以实时模拟云与物体的交互和绘制真实感的云图像。
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