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系统探讨了基于CLDC的无线Java的安全并得出有关结论,指出了基于CLDC的无线Java安全中的不足之处,并以一个Java游戏为例给出了一种解决基于M IDP 1.0的无线Java在基于客户机/服务器的应用中的安全问题的方案:利用第三方加密包加密通信内容,密钥从用户密码和一个会话参数中产生;采用与HTTP摘要验证相似的方法验证用户身份。对给出的解决方案进行了讨论并指出其实用性。