虚拟现实(VR)沉浸式环境如何实现深度取向的学习投入?——复杂任务情境中的学习效果研究

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虚拟现实(VR)沉浸式环境打破了场景边界,给学习者带来了身临其境般的体验,但鲜有研究关注VR环境如何实现深度取向的学习投入。针对这一问题的研究可设计为:假设VR环境与2D媒体提供的场景资源对学习效果和学习投入之间产生差异,利用VR“遨游人类皮肤”场景,设计基于皮肤知识的任务和测试内容,借助眼动数据和相关量表,跟踪和测试学习深度投入、注意力表现、学业表现、即时测试成绩和知识留存率(一周后测试成绩),藉此深入探究VR环境对深度投入的作用机制。研究显示:虽然实验结束后立即测试VR组和非VR组没有明显差异,但是一
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《全球成人学习与教育课程》是由联合国教科文组织终身学习研究所(UIL)主导发布的学术报告系列,旨在研究和促进成人学习与教育可持续发展目标下的成人教育工作者专业化发展。其中,2021年5月底发布的《全球成人学习与教育课程:成人教育工作者能力框架》拓展了《全球成人学习与教育课程》的内容,对成人教育工作者角色定位以及核心能力进行了深度分析。该报告提出,成人教育工作者是专家和教师、教练和助力者、引领者和激励者三重角色的融合,其核心能力包括角色认知能力、教学创新能力、沟通协作能力以及职业发展能力。在此基础上,报告基