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GUI窗口系统的一个重要特征是对多窗口的支持,即允许用户把内容显示在不同的、而且可以重叠的屏幕区域内,嵌入式窗口系统也应该具有这一特征。为了实现这种功能,需要窗口系统提供一种有效的屏幕管理机制。我们以对象树为核心来进行屏幕管理,设计了屏幕在维护窗口系统全局信息、合理管理GUI对象、有效组织各种用户可见屏幕对象等三方面的具体实现方案。