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提出了基于弧长参数空间的表面网格生成方法,即引入原始的CAD数据模型,通过弧长参数化将其正映射至参数空间,按照计算要求优化网格品质,再逆映射回物理空间,在映射的同时保留表面几何特征,以达到不改变曲面特征形状的目的.将其应用于汽车车身表面网格的生成,并取得了很好的效果.该方法为具有复杂几何外形的物体表面网格的生成提供了一个便利的途径,也为进一步生成三维空间网格奠定了基础.