论文部分内容阅读
运用算法博弈理论探讨含刻板用户的一般网络的调和率问题。建立刻画含刻板用户的Wardrop路由博弈的变分不等式模型,运用解析推导方法得到对应路由博弈调和率的上界。该上界值依赖于路段出行时间函数类和刻板用户的比例。给出多项式路段出行成本函数情况下含刻板用户的Wardrop路由博弈调和率的上界,并与以往文献中的结论进行了比较。