异世相逢拯救世界

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《生化变种》


  变种小动物大战


在这个充满变异的世界,玩家将化身小动物寻找救赎之道


玩家将与众多变异物种战斗,利用变异超能力克敌制胜

  世界被严重污染,生命之树岌岌可危,毒素在自然界蔓延,将原本人畜无害的小动物都变成了变种怪物。由Experiment 101制作开发的《生化变种》就是在这样的世界观背景下展开它的故事。
  本作最有趣的设定就是玩家所扮演的变种动物需要通过接触污染物质来获得变异能力。当角色暴露在辐射污染之下时,就能获得不同的变异能力,比如隐身、隔空取物、放慢时间等等。当玩家靠近严重污染的池塘时则有可能通过击杀变异生物来获取变异点数强化自己的身体。所以玩家们不会像别的游戏那样看到有毒物质就躲得远远的,而是看到毒蘑菇就吃,遇到毒池塘就跳,以期从毒物中发掘新的变异能力。


富于个性的变异Boss足够玩家好好挑战一番


跨上机械马,驰骋在这片变异大地之上


在城镇中结识小动物伙伴,打造属于自己的神兵利器

  然而,变异并不是毫无代价的。如果玩家频繁接触毒物,自己的生命也会受到威胁。身体变异后玩家对环境的适应能力也会发生变化,高温、暴晒或潮湿都有可能对玩家的生命造成威胁,必须时时观察环境才能保证生存。此外,玩家对毒物的处置方式还会影响游戏的结局。本作虽然没有明确的主线任务,但玩家的每一个举动都将影响结局的走向。玩家可以尽自己所能净化世界,让世界重新恢复到原来的状态,让动物们回归原本的生活,也可以尽情拥抱异变的世界,将毒物传播到世界各地,让生物体通过变异适应新环境。游戏世界究竟会被带向何种结局,全看玩家在游戏里的行动。
  虽然这是一款以末日生存为背景的游戏,但本作的画面并没有选择幽暗晦涩的风格,而是以高对比度的明快色调为主。或许这样的色彩更适合游戏快节奏的战斗模式。本作的战斗围绕角色变异能力而展开,打起架来总是红绿黄蓝各色毒物飞溅,还真有点眼花缭乱。游戏对硬件的最低要求为AMD FX-8350/英特尔酷睿i5-4690K处理器、英伟达GTX960/AMD R9 380显卡、8GB內存。如果玩家想获得更高画质和流畅度,那么最好准备AMD锐龙5 1600/英特尔酷睿i7-6700K处理器、英伟达GTX 1660Ti/AMD RX 590显卡、16GB内存。想清晰地看到每滴毒液和小动物的毛发就适当准备一点硬件预算吧。
  在不久的未来,人类终于突破了太阳系的限制,踏上了寻找新家园的旅程。玩家作为“先驱者”的一员被投放到一颗未知的类地行星上。然而当玩家从漫长的冬眠中醒来时,却发现整个行星已经乱成了一锅粥。已然受到行星特异物质影响的玩家只得拿起武器,为自己的生存杀出一条血路。

《先驱者》


  勇闯地外行星


这是一款可以刷刷刷的第三人称动作射击游戏


玩家可以自由装扮角色外形,搭配出满意的个性形象


野外探索可以收集各类生存所需的素材和零件


不同的职业拥有不同的技能升级,游戏体验也不尽相同


除了打怪爆装备之外,玩家也可以自己打造称手的武器

  作为一款科幻题材的第三人称动作射击游戏,本作在背景上并没有特别出彩之处,无非是给玩家一个拥有多方势力的星球供玩家大杀四方。游戏主要的卖点是多样的关卡、丰富的敌怪与多种搭配的武器道具。玩家开始游戏时可以从4种职业中选择其一。不同的职业拥有不同的技能树,可以得到不同的战斗体验。游戏的武器装备分为白、绿、蓝、紫、金等不同的品质。更高级的装备附带更强力的效果,但也更难以获得,想要大杀四方就得不断刷怪升级装备。玩家还可以在基地打造自定义部件用于加强武器装备的能力,让战斗更为顺手。通关主线任务后,玩家也不用担心没事可做。游戏为玩家准备了随机地图与挑战关卡,还支持在线联机的多人模式,既能满足玩家刷装备的需求,也给了玩家展现PVP技巧的舞台。
  在画质方面,本作的总体表现不过不失。游戏为了照顾中低档配置而进行了有针对性的优化,牺牲了一些画面质量保证游戏的流畅性。想要玩得痛快,使用较高水平画质和流畅度,那么最好让硬件达到官方推荐的要求:英特尔酷睿i7-7700K/AMD锐龙5 2600X处理器、英伟达GTX 1070/AMD RX Vega 56等8GB以上显存的显卡、16GB内存。如果想在2K分辨率下打开最高画质,那么显卡更需要达到英伟达RTX 2080Ti级别才能保证稳定60帧输出。

《末日地带:与世隔绝》


  人口管理大师
  在Gentlvmad工作室制作的这款游戏里,地球被核战争毁灭了。幸存的人类在地底躲藏了数百年之后重新回到地面,而玩家需要做的就是带领幸存的人类从零开始重建文明。对于熟悉模拟经营的玩家来说,本作的基本玩法并不陌生,无非是种地、挖井、采矿、发电,通过不断扩大建设将玩家的聚居地发展壮大,一边抵御来自外界的种种威胁一边寻找其他幸存者。


核战数百年后,人类重回地面,一切从零开始


玩家要善加利用地面上旧时代遗留的材料建设自己的新家园


派出飞艇去寻找其他的幸存者营地是游戏后期的一项重要任务

  本作与同类游戏的不同之处主要体现在市民管理方面。市民拥有自己的“心情值”,只有让市民的心情愉悦,他们才会开始干活。如果市民的需求得不到满足,他们的工作效率就会下降直至拒绝工作。而且罢工的市民依然会消耗城镇的物资,当物资消耗殆尽,城市就会饥荒,市民就会死去,这一局游戏也就结束了。本作的另一个特点是模拟人口规律。新市民并不会凭空产生,而是要通过居民恋爱结婚自然生产。市民只有在心情值足够高时才会决定生育,而这是城镇人口增长的唯一途径。所以,如何管理市民数量就是游戏重中之重。无论是人口增长过快导致物资匮乏还是人口增长过慢导致年輕劳动力不足,对与世隔绝的城镇来说都将是灾难性的。而游戏内时常爆发的干旱、寒潮、沙尘暴等极端天气更是会打乱玩家的节奏,让人手忙脚乱,一不小心就前功尽弃。
  在画面上,本作采用模拟经营游戏常用的鸟瞰俯视视角,建筑物特色鲜明,细节表现也比较到位。当然,作为一款小体量的模拟经营游戏,玩家并不能指望能在游戏里建设出如《城市:天际线》那么大的城市来,能做到小富即安的已经是高手了。由此,游戏对硬件的要求不高,只需要英特尔酷睿i5-2500K级别处理器、英伟达GTX760或同级别显卡、8GB内存即可。


不同的设施可以生产不同的物资,满足城市的各种需求


不时发生的极端天气将给玩家带来巨大的挑战

《乌尔图克:荒凉》



这是一款典型的六角格回合制战棋游戏

  高自由度战棋
  由David Kaleta开发的这款独立游戏是一款带有“肉鸽”(roguelike)元素的战棋游戏。游戏背景设定在后末世时代,由于前人的疯狂实验,人类的科技已经遗失,只留下了一堆可怕的怪物。玩家将扮演一个名叫“乌尔图克”的实验体,尝试在这个充满危险的世界里生存下来,寻找拯救自己的方法。   这款游戏采用自由开放的大地图,地图上布满据点,也充满了未知的危险。当玩家在大地图上遇到敌人时,游戏会随机生成战场地图进入战斗。其战斗是比较典型的六角格战棋模式,参考融合了不少经典战棋的设定。比如游戏地格有高低差设定,处于低地的角色无法攻击高地的敌人,需要寻找路径绕过去,还有些地格会出现地刺等陷阱,踩上去就会让角色带上负面状态,最好绕道。由于战斗地图都是随机生成的,在行动前观察地图抢占有利地形是非常关键的。


游戏引入了地势高低差与陷阱等机制,加强了策略性

  游戏在角色培养方面也有自己的特色。每场战斗之后玩家可以从敌人身体上“搜刮”各种组件(敌人的肉体组织或血液)装备给自己的手下。随着等级提升,手下还能学到专有技能,满足条件就会自动触发。于是,如何培养队伍让拥有不同技能的手下在战斗中形成连环触发便是游戏的主要策略。主角乌尔图克也能学习技能,只不过要付出生命值的代价。如果玩家无法在乌尔图克生命耗尽前找到拯救他的办法,那么这局游戏就结束了,玩家只能重新开始。


每一個种族都有自己的专属技能,满足条件即可触发

  为了体现游戏的黑暗风格,本作在画面上采用了以暗色调为主的阴郁风格,配合低沉环绕的音乐,给玩家营造出一种压抑沉闷的气氛。2D的角色侧身像也大多扭曲丑陋,与游戏世界观相得益彰,想在游戏里寻找帅哥美女的玩家就要失望了。本作对硬件的要求不高,主频2GHz以上的处理器、2GB内存以及显存256MB以上的集成显卡即可运行。


游戏中需要提取敌人的血液或组织来获取能力


玩家可在大地图上访问不同据点,随机触发战斗

配置解析


  近期的配件市场中,除了仍然让玩家头疼的显卡问题外,又出现了内存和硬盘涨价的情况,让大家的装机成本进一步提升。在内存方面,颗粒供货不足已经造成了价格上涨,不过对DIY市场来说,显卡短缺造成的装机升级欲望下降也影响了内存的零售销量,所以截至4月底,内存涨幅还在勉强可以接受的范围内,而且已有趋稳下调的迹象。
  但硬盘方面就有点麻烦了,尽管有爆仓等传言,但10几GB的大容量机械硬盘价格还是一飞冲天,没有回头的迹象,甚至影响到了1TB~4TB的普通消费者选择也有一定上涨,好在后者的涨幅小得多。至于固态硬盘,虽然也有传言说会涨价,但截至4月底,只有少量型号出现了小幅上涨,很多产品,特别是TB级别的高速产品反而在持续降价,似乎不需要担心。
  至于在近期确实需要升级内存与存储配件的用户,笔者的建议和以往不同。首先是内存容量够用就好,无需为太远的将来考虑,除了目前内存价格上涨外,也是因为下一代平台很可能就要转向DDR5内存了。如果本身只有8GB而且不需要太夸张的应用,比如做超高清视频,或者在4K分辨率下玩《赛博朋克2077》等等,那么再加一条8GB足够;如果已经有单条16GB,再加一条升级到32GB的必要性不大,而且32GB也是笔者建议的极限,更多的内存在目前的绝大多数应用中都无法带来明显的性能提升,甚至可能造成性能下降。
  目前16GB单条的内存容量价格比仍然最高,频率最好选DDR4 3000~DDR4 3200,比DDR42666贵一点有限,还是值得的。此外也要看当前的配置,已有DDR43000搭配DDR4 3200也不算浪费,但如果还在用DDR4 2400勉强支持新一代高端酷睿或搭档DDR4 3200的话,就不如整体换成DDR4 3200。
  至于机械硬盘,目前1TB-4TB的主流选择完全是跟风炒作,涨幅较小,几十元的成本DIYer还是勉强可以接受的。但如果想上超大容量的话,恐怕就只能考虑购买多块中小容量产品了,可以组成RAID或使用AMD StoreMI等功能,也能构成性能更好,容量更大的整体存储空间。


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