影视元素在游戏制作中的应用

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本文通过将三维电子游戏画面表现技法与电影、绘画、设计等艺术表现形式的横向比较,将三维电子游戏画面表现技法中的色彩运用、镜头运用、剪辑技巧、人物表现和图形界面设计等技法进行了归类整理。 In this paper, we compare the performance of 3D video games with the performance of movies, paintings, designs and other techniques to make use of the techniques of color, lens use, editing techniques, character representation and graphic design in 3D video game performance techniques Sorted finishing.
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