基于OpenGL的三维地形可视化方法研究

来源 :车辆与动力技术 | 被引量 : 39次 | 上传用户:yzl1983523
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
介绍了OpenGL的基本概念以及以MFC为平台进行OpenGL编程的方法.在利用有效的数据结构建立三角网数字地面模型基础上,详细说明了制作三维真实感地形的技术方法,并用编程实例证明了这一方法的可行性.
其他文献
利用三维CAD软件Pm/E建立了H1F涡轮增压器混流涡轮级三维流道模型,利用商用CFD软件Numeca对涡轮内流场进行了模拟.控制方程使用Baldwin-Lomax模型,选用S-A湍流模型,计算出了涡轮级
油气悬挂是一种新型的悬挂装置,具有便于控制和非线性的特点,本文介绍了一种用于轮式车辆的两级可调刚度和两级可调阻尼的新型油气悬挂装置,并详细介绍了其工作原理和建立了
该文介绍了所研究的坦克电驱动系统及实现转向的控制策略.该系统按照坦克电传动的特点、以DSP为主控芯片设计成的数字控制双闭环系统.根据能量回收或快速性的要求,分别采用单
本文将后成本供应链管理出现的问题看作是组织间由于合作引起的横向功能冲突,依据冲突理论提出了构建第三方供应链管理机制的设想.第三方机构不但能较好地调解当前供应链中由
技术创新是技术进步的核心,是现代企业活力的源泉,提高我国企业的技术创新能力应结合我国实际从创新体系、创新机制、创新投入等七个方面入手进行研究和探索.
我国的高等教育第三方评价理论及实践工作相较于国际上其它发展成熟的国家不仅起步晚,其模式运行也存在种种问题。如何改革我国高等教育第三方评价模式,使其很好地发挥优势功