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靠爱发电
“我在这里化妆行吗?”初夏,北京城西的一家咖啡馆里,熠子凑近我,不断地小声向我确认。她有些懊恼,最近的熬夜让她素颜状态的皮肤不够好。
几小时后,她会变成游戏《Fate/Grand Order》中玛修的样子。粉红头发遮住右眼,左眼瞳孔是紫色,没有法令纹、看不出毛孔,一张瓷娃娃般的脸。外套下是黑裙子,四肢纤长。这个角色是游戏设定中的一个架空的研究机构内人工受精、育成的设计型试管婴儿,是熠子玩游戏时喜欢上的角色。
Cosplay(以下简称cos),即英文词组costume play(角色扮演)的缩写,原指通过服装、道具、化妆、行为、语言等方式在现实里重现动漫和游戏角色的行为。与早年间刚传入中国时的“矮化”“污名化”不同,现在大众对cos并不陌生,电视及网络节目中常出现这一行为。为了吸引眼球和得到年轻受众的青睐,商业公司在广告和线下活动中也越来越多地运用这一元素。
今年是熠子出cos的第八年。“熠子的喵熊”是她的CN,朋友们叫她熠子或喵熊。CN(coser name),即coser(玩cos的人)进行cos活动时的自称。
微博上,熠子有12万多关注者。置顶微博是她去年一年出过的正片,有15个角色:《魔法少女小圆》《蔷薇少女》《魔卡少女樱》……虽然大多是少女角色,但因为妆容、气质或照片后期的微妙变化,每一次cos,她的脸都需要重新辨识一次。
我第一次见到熠子是在2018年10月北京国家会议中心的第28届IDO漫展上。她的脸、脖颈和所有裸露出的皮肤涂成了灰白,而眼睛、头发、衣服,嘴唇都是蓝色,冷艳而妖冶。她是被手游《阴阳师》邀请的展台驻场coser,扮演青行灯。几位游戏爱好者激动地跑到她面前:“请您保佑我(在游戏里)抽中您吧!”
这次见面,熠子有些腼腆。隔近了看,这是张素净的脸,表情有些紧张。她的包里装着化妆品和要用到的黑裙子、粉红假发。一个多小时后,她会去中关村一处拍摄外景,为了保持妆容的最佳状态,她尽量缩短从化妆到拍摄的时间差。最后我们移到了咖啡馆的角落,化妆过程中,她也不时向我确认:“没人看我吧?”
拍外景前,她给摄影师发了一些角色照片作参考。除了衣服、头发、妆容等硬件配备,cos的功力还体现在对角色气质的捕捉上。玛修是个外向好动却怯懦而不擅长表达感情的少女,这些性格特征融入到角色的动作造型里,眼神、笑容、体态都要调整,肢体动作也要收一些。
“你知道我以前PS到什么地步,有时一张图里的人其实是好几张图拼出来的。”在咖啡馆,熠子背对着人群,一手拿镜子一手熟练刷上腮红,语气诚恳得像准备考试的学生:“现在我就努力把前期做好,修图就可以小一点。”
2011年,朋友带读高中的熠子去了次漫展。读幼儿园时,爸妈给她买了很多动漫碟,她沉浸在其中一发不可收拾。成长期间,熠子身边很少有人可以一起分享动漫。到了漫展,她惊喜地发现原来有这么多喜欢动漫的人,“我感觉好像找到了一个属于自己的世界!”
第二年,熠子也开始出cos。那时cos刚在国内流行起来,成为一部分普通动漫爱好者的表达和娱乐方式。在那之前的相当长一段时间里,cos都是小圈层内的游戏。
除了逛漫展、演出等,cos还有场照(漫展等会展的现场照片)和正片(棚拍或外景拍的正式作品)等实体形式。大多coser在人人网上发布正片,附有一套详细的“摄影、后期、妆娘、场务小天使”的名单。当时的化妆、摄影、后期大多是无偿互助,“靠爱发电。”熠子说,从化妆、图片后期,到制作衣服、道具,大家都是自学,也不可避免地走了些弯路。
新手阶段的熠子无法在拍摄中兼顾表情、动作和神态。为了“还原”,她在不同照片中分别裁剪出最佳的脸、身体,再把所有素材拼成一个完整的人。如果动作不到位,比如胳膊抬得不够,就再通过PS把胳膊提上去。
怎么把一个虚拟的二维人物还原到三维空间?一开始,熠子追求角色的完全还原,正片里的皮肤必须处理到像动漫中那样光滑,看不出皮肤纹理,常常磨皮到失真。
“现在大家都喜欢皮肤的质感,大家的cos越来越好看。”熠子说。前阵子,她的cosplay正片拿了Chinajoy(中国国际数码互动娱乐展览会)的封面比赛新人奖。“大家的审美一直在进步,全是一批批人摸索出来的。”
摄影师勇叔也有同感,勇叔今年36岁,cos摄影龄17年,现在他是一档知名晨间新闻节目的责任编辑。因为名字里有个“勇”字,二次元的朋友们都管他叫勇叔。“最早的时候,我拿个相机拍拍都能混过去。现在拍cos我恨不得带个棚。大家拍都会用商业摄影中最基本的大型灯光灯具、大型柔光设备。”在他看来,目前国内一线cos摄影师的制作水平达到了商业摄影的平均水平。
近两年,勇叔看到不少人在cos的图片后期制作中用到电影级特效。为了呈现动漫中的经典场景,不少爱好者用到电影制作中的3D建模、渲染合成特效。
“这也就是普通的爱好者的正片。”他瞪圆了眼睛说,“对,大家现在就是无所不用其极。就因为热爱。”