教育的幸福

来源 :信息教研周刊 | 被引量 : 0次 | 上传用户:C_Adrian
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  毛爱萍,一位在遑寻自己的信息技术教育理想中走过了27个春秋的老教师,她在2010年找到了Scratch,也找到了——
  
  记者:毛老师好,您kk2010年7月开始接触Scratch,2010年9月将Scratchl入课堂,并编写了校本教材。请问毛老师,您为何要在六年级进行实验,并编写校本教材呢?
  毛爱萍:程序设计是小学信息技术的一个模块,目前教材采用的是Logo语言,这一部分内容学生刚学时还有兴趣,后来却越学越无趣,老师也教不下去。我每学期教这部分内容时都想了很多办法,但教学效果一直不佳。2010年暑假,我在网上看到广州华南师范大学附属小学吴向东、王继华两位老师提出的信息技术课程新理念——“儿童数字文化创作课程”后,受到很大的启发。并认识到想让课堂有独特的风景,教材内容必须换。于是就开始研习Scratch,在研习中发现这个平台和Logo相比,有了一个质的飞跃:用Scratch语言可以创作包含舞蹈、音乐、故事、游戏、交互、模拟实验等的多媒体动画作品,学生一定会喜欢。于是,决定开学后在六年级实验,因为高年级学生能力较强,同时,教材中涉及到Flash教学,完全可以用Scratch代替,就开始自己编教材。其实,经过一学期的实验,发现从任何一个年级都可以开始教学。
  我在吴老师的启发下,在新浪申请了一个Bolg,把自己的教学设计上传到网站上,期待着与同行的交流,一学期结束后,我就整理了教学设计,编写了《<儿童数字文化创作课程>Scratch程序设计》,作为校本教材,以便在下学期使用过程中改进。
  圮者:和传统的Logo语言相比,搭积木式的Scratch更为灵活,也更能吸引孩子们的兴趣。但创新不易,稍不注意就会出现各种问题。请问毛老师,有哪些是需要特别注意的呢?
  毛爱萍:我采用了范例教学法,教学设计源于吴向东老师提出的“儿童数字文化创作课程”中的教学模式,是按提出主题一范例研习一模仿设计一自由创作一分享交流五个环节开展设计的。
  在教学设计过程中,需要注意以下几点:
  1 要避开程序设计中的那些过于专业的术语,把一些算法思想融入到作品创作中,让学生在表达创作的过程中体验和领悟程序设计。
  2 课堂上一定要给学生充分的尝试体验的时间,教师不要过多讲解,让学生研习范例,在研习的过程中,发现问题,尝试解决;遇到不能解决的问题,可以通过同学交流探究或老师展示讲解的方式来解决。
  3 教给学生研习范例脚本的方法,如单步脚本调试法、分离脚本模块尝试法、多次改变模块参数尝试发现法等学习方法,调试、控制角色在舞台上的表现,从而去发现各个模块的概念和用法以及脚本的设计,从模仿范例和修改范例中体验Scratch创作的特点。
  4 教师要研习范例中的脚本,为学生搭建问题支架,让学生在用自然语言描述问题支架的过程中发现和尝试脚本的搭建和设计,从而逐步理解Scratch程序的设计方法,并进入到自由创作阶段。
  5 教师要提供充分探究的学习环境,培养学生解决问题、发现问题的能力。Scratch中的八大模块用颜色区分,他们无需记忆命令代码,把模块往脚本中一拖就可以进行搭建尝试,减轻了小学生的学习负担。
  6 小学生好奇心很强,尝试探究的欲望极高,教师要启发学生,引导他们搭建脚本,让学生每节课都有成就感,保持持久的学习热情。
  记者:毛老师的教学实验已经进行一年了,在您的教学过程中或者在孩子们设计作品的过程中,容易出现什么样的问题?您又是如何着手来解决这些问题的呢?
  毛爱萍:在创作过程中,学生会遇到很多技术问题,如:图片的处理、声音格式的转换等。我通过制作学习小帮手,让他们自己根据图文并茂的操作步骤尝试做,并请会的学生演示解决问题的方法或老师演示讲解。
  学生还会遇到角色设计的问题。我采用了四种方法:一种是拿来主义,将例子中的角色导出,再导入自己的文件中;二是创新主义,修改内建的角色,创作自己的角色;三是上网下载图片,为我所用;四是请班上绘画能力强的同学代劳。
  有些学生会感到剧本编写困难。我采用了小组合作的方式,让孩子们共同构思剧本,也可以在课堂上,由学生说故事梗概,互相启发。
  有时会遇到学生不会搭建脚本的情况,如果不能很好地帮助学生跨过障碍,会使学生产生畏难情绪,所以,我主要是利用学生资源,请同学帮助他们设计,或是给一些范例中的脚本让他们去探究,让他们找到成就感。
  记者:毛老师坚持不懈地写博客,记录自己的心得与体会。但课程内容的改变并不是一件容易的事,在有限的条件下,您是如何一直坚持自己的教育理想的?
  毛爱萍:课堂上学生学得乐,老师教得乐是我能坚持的精神支柱之一。
  教好这门课,让我的学生受益最大是第二个精神支柱。
  我的教育生涯就是从程序设计(Basic语言的教学)开始的,它曾经给我带来了许多幸福的花朵。Scratch的出现,让我又一次找到了曾经拥有过的幸福,所以,我很感兴趣,克服自己的年龄障碍,快乐地研发着自己喜爱的课程。一个学期,我在课堂上尽情释放着自己的热情。当我看到学生创作出一个个精彩的作品时,当我的教育博客被人欣赏时,当我的实验课被用作国培案例时,当我的教学案例在杂志上发表时,当我的校本课程完稿时,我内心深处进发着一股成就的喜悦。
  记者:第一批Scratch创作团队成员将要毕业了,您认为Scratch的学习将对他们的成长产生什么样的影响?
  毛爱萍:当我看到我的Scratch创作团队的学生创作出一个精彩的动画故事,看到他们积极主动探究的学习热情,我为他们骄傲,我庆幸我的教学是成功的,这些学生会在以后的学习中,养成自主探究学习的习惯,创新的意识,他们的学习能力一定会胜人一筹。他们在我的课堂收获的不仅是一个个精彩的作品,更多的是锻炼提高了自己的学习和创造能力。
其他文献
一、历史情感态度价值观教育的必要性  从大学的理论教学到走向实践的讲台,我在这一过程中深深地体会到历史教学中贯彻情感态度价值观教育的必要性和艰难性。历史蕴涵着丰富的内容,是绚丽多彩的。但是历史课在学生和家长心中的地位和分量却低得可怜。在很多人眼里历史课是一门非常枯燥乏味的课程,是一门可学可不学的“副科”,这和当前历史课教学中理性过多而感性不足有很大关系。  唐代大诗人白居易曾言:“感人心者,莫先乎
期刊
机房里,可爱的小黄猫在屏幕上快乐地跃动。时进时退,时快时慢。那奶声奶气的猫叫声,让人心情大好。  机房里竟然有猫叫,没搞错吧?不要疑惑,这就是Scratch的神奇了。这个来自麻省理工学院的编程软件,脱去了编程神秘的外衣,增添了搭积木般的快乐。与她亲密接触了一段时间的孩子们,都会不由自主地说,Scratch,想说爱你很容易!  这个软件源自大洋彼岸,近些年在我国各地播种开花,好多小学开设了这样的课程
期刊
班主任,是班级工作的领导者,组织者和实施者。作为班主任,每天面对的是几十双渴求知识的眼睛,每天接触的是几十颗等待滋润的心灵。如何让这一双双的眼睛充满智慧之光?怎样使这一颗颗心灵健康成长?这不仅需要班主任具有强烈的事业心,责任感,更需要班主任具备一定的组织管理能力。  去年,我接手了全校公认的一个差班。学生集体观念差,自制力差,学生成绩差。接任这个班以来,我从三个方面加强班级管理,班风明显转变,学生
期刊
随着现代科技的高速发展,传统教育教学方法已经很难适应时代的发展。以多媒体计算机和网络为主的现代信息技术在教育教学中已逐步兴起。美术作为一门造型艺术,应用多媒体课件进行美术教学,可以创设一个良好的教学情境。信息技术与美术学科的整合,它集合了传统美术教学的优势和信息技术教学的优势为一体、它能产生生动活泼的课堂教学效果,有助于提高学生的学习兴趣和课堂教学效率。    一、多媒体教学能激发学生学习的兴趣。
期刊
计算机作为信息时代的主要载体和工具,在教育中承担着越来越重要的作用。由于信息技术较之其他学科有着无可比拟的可操作性与实用性,因此,充分发挥它的优势,就会对培养学生的信息素养起到很大的作用。  一、信息技术教学中明确培养学生信息素养的目标  一般来讲,信息素养包括信息意识、信息知识、信息能力和信息伦理道德四个方面内容。  1.信息意识:即人的信息敏感程度,是人们对自然界和社会的各种现象,行为,理论观
期刊
地球是立体的,课本却是平面的,如何使学生在有限的认识中,感受无限的空间,清晰、直观、形象的了解理解地理,变平面为立体?这就需要借助多媒体技术,现代教育技术的发展为地理教育教学提供了便利的条件。多媒体被运用于教学的过程中,它是一种很好的辅助教学的方法。多媒体技术已成为地理教师的得力助手,它不仅辅助教师传授知识,更能创设情境,激发学生学习兴趣,变被动学习为主动学习,进行协作,提高认知水平,强化地理认知
期刊
作为一名班主任,我深深地体会到辛苦和不易,在经历了一次次挫折后又一次次的站起来,这一过程我感悟颇深。    一、教师——学生永远的楷模  班主任接触学生的时间最长,对学生的影响最大。在工作中,我严于律已、言行一致,以“两个凡是”为原则,(即:凡是要求学生做到的,我必须做到;凡是要求学生不做的,我一定不做。)努力为孩子们树立一个好榜样,做孩子们心目中最完美的偶像,从而使他们潜移默化地受到教育。即使是
期刊
在2000年教育部颁发的《中小学信息技术课程指导纲要》中明确要求中小学生“了解程序设计的基本思想,培养逻辑思维能力”。但走进中小学校园,就会发现,对于中小学生来说,程序仍然是一种很神秘、很让人望而生畏的东西。提起程序设计的教学,信息技术教师会感到头疼,孩子们对此也是兴趣缺乏。  学习程序设计有助于培养孩子们的逻辑思维能力,有助于发展孩子们的学习技能,有助于创新型人才的培养,这一点是毋庸置疑的。到底
期刊
2010年暑假江苏省常州市天宁区信息技术教研组在管雪讽老师的带领下建了Scratch研究团队,经过半年的研究,取得了市教研部门的认可和支持。2011年4月天宁区教研室承办了常州市Scratch同题异构联校教学活动。局前街小学的何静老师和虹景小学的秦赛玉老师一起执教了Scratch研究课,这次活动引起了常州市信息技术教师的兴趣和热情,将对在常州全市推广Scracthi语言教学,产生深远的影响。常州的
期刊
高中数学的数学思维虽然并非总等于解题,但学生的数学思维的形成是建立在对数学基本概念、定理、公式理解的基礎上的;发展学生数学思维最有效的方法是通过解决问题来实现的。然而,在学习过程中,我们经常听到学生反映上课听老师讲课,听得很“明白”,但到自己解题时,总感到困难重重,无从入手;有时,在课堂上待我们把某一问题分析完时,常常看到学生拍脑袋:“唉,我怎么会想不到这样做呢?”事实上,有不少问题的解答,同学发
期刊