超人:年轻的War3媒体老前辈

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  对超人的采访是在StarsWar7第一天比赛结束后。在完成了第一天的报道任务后,同为媒体人的本刊记者和他坐在上海正大广场的一家冰激凌店里聊着天。在超人旁边坐着他的爱人,但是从头到尾,她都只是静静的听着。
  6年前,超人因为War3而选择了现在的职业和工作。6年过去了,从一个大学生到已经成家立业的男人,身体渐渐发福的他思想上却越来越成熟了。
  采访的一开始,本刊记者就和超人忍不住回忆着:如果没有选择当一名电子竞技媒体,我们现在都在干什么?超人笑着说:“可能还是在做媒体吧,不过有可能是某NBA网站的编辑。”
  2006年,超人入职太平洋游戏网,成为一名War3频道的编辑。经过六年,身边的人,尤其是同行来来走走,而他已经习以为常;六年,对于传统体育的记者来说也许刚刚入行,但是对于超人来说,他已经是电子竞技媒体的资深人士,甚至可以加一个“最”字;六年,从一名War3编辑的工作内容本身,超人见证了这个项目最辉煌的时刻,也看着它逐渐走向下坡……
  
   War3与编辑
  超人说自己最崇拜选手之一就是Grubby,而作为记者第一次和他见面就是在StarsWar上。“当时我见到他心情激动极了,那真的就是偶像一样,尽管当时还把我们这些记者都拦在外面不许和Grubby接触,但是能够那么近距离看到Grubby,还能采访他,真的很激动。不过现在熟了,和Grubby已经是老朋友了。”超人笑着回忆自己最初当一名编辑的幸福,而这也是很多步入这个行业的年轻人的最原始的目的。
  2002年,超人开始了大学生活,而在大学的那几年,也是中国电子竞技最朝气蓬勃的几年:被认定为国家正式的体育项目、CCTV5开了专门的电子竞技节目、几乎所有IT厂商都在往这个行业投钱……不过当时的他只是一个普通的大学生,喜欢篮球、喜欢游戏、喜欢War3。
  2005年,Sky的夺冠让War3在中国达到了一个巅峰,当时的太平洋游戏网也有了War3专区,并在招聘兼职,而超人有幸成为了兼职队伍的一员。“当时挺高兴的,War3那时候非常火,自己兴趣也在那里,而且作为大学生还能赚些零花钱是最实际的。”超人对本刊记者说。
  2006年,超人从大学毕业,幸运的他从一名兼职成为了太平洋游戏网的正式员工,并主要负责War3频道的内容更新。超人回忆说,自己在高中的时候就想当一名体育记者,成为媒体的一员,毕业后既能做记者,又能做自己喜欢的游戏,而且电子竞技也是体育的一个项目,所以当时对这份工作十分满意,也没有想过再去做别的工作。
  以做媒体、做记者这个初衷进入电子竞技行业是超人和其他年轻人不太一样的地方,也许正是这一点,能够让他真正有兴趣一做就是六年。“StarsWar办了几届,我就来采访报道了几届,但是每次来我都会觉得很新鲜,这既是工作,也是我的兴趣。”超人说。
  超人最早的工作也是所有网站编辑最基础的工作,转载、更新。让超人最得意的是他发现了一些韩国网站,这些网站上面有很多游戏视频,所以他就下载后转载到自己的网站,并得到了大量的流量。在War3最火热的日子里,面对RN这样强劲的竞争对手,超人每天都在做着大量的工作,并想着创新。在当时,他几乎每天都要原创内容,并且做直到现在都是太平洋招牌内容的图文战报。随着经验的增长,超人开始把大量的精力放在比赛的报道上。“电竞就是体育,体育媒体最重要的工作就是赛事报道,所以在适应了编辑最基本的工作后,我开始找回自己最想做的东西,那就是赛事报道。”超人说。
  超人清楚的记得自己第一次出差报道比赛是CEG2006年北京站。但是他和很多编辑一样设备简陋,在现场最主要的工作就是刷比分。
  2006年,超人还是一个编辑菜鸟,他和很多War3的编辑一起报道CEG2006北京站。但是2012年的Starswar7上,除了超人,几乎已经没有War3编辑了,除了超人,能从2006年一直坚持到现在的记者也没有了。
  变化与求变
  “你不得不承认做电子竞技变化太快了。”超人感慨的说。
  2007年,War3迎来了它最辉煌的一年,各种比赛多不胜数。但也在这一年,现在的超人认为已经开始出现了要下滑的趋势了。尤其2007年Sky没有得到三连冠一直让超人耿耿于怀,他认为:“如果Sky能够拿到三连冠,我想War3还会再火几年。其实这个事件对War3毁灭性的打击是Creo的退役。这名选手拿了WCG冠军其实证明了在当时War3是有新陈代谢的,是有活力的,但是他的退役不仅毁了War3的商业价值,也给很多选手一个不好的信号。”
  2008年以后,超人的工作内容也渐渐起了变化,魔兽RPG地图的分量渐渐变重,尤其DotA这张地图成为了当时工作取舍的重点,后来DotA的流量渐渐超越了War3成为最受关注的专区。另一方面,随着人员的变动,超人也不仅仅是专做War3内容,他还要渐渐负责起其他专区的内容,比如CS等等。
  War3的火热降温是如此的快,2009年WCG成都世界总结赛后,Infi的夺冠并没有给War3带来再一次的辉煌。这从超人的War3站的内容变化就能看出来:兼职越来越多、能采访的明星越来越少、比赛越来越少。
  现在,如果不算已经成为频道主编的超人的话,太平洋游戏网已经没有全职的War3编辑了,而历史比War3还长的CS站依然有一位全职编辑。
  现在太平洋游戏网War3频道的内容已经和几年前有了很大的不同,除了少量的比赛,还有一些解说视频,超人说:“现在War3的重点开始回归以前了,那就是游戏本身,而不是电子竞技,因为作为电子竞技层面的War3几乎要走到头了。”
  War3十年,而作为和War3接触时间最长的一名媒体人,超人对War3在他工作这几年的变化有太多的话要说。坐在StarsWar7比赛现场的下面,超人侃侃而谈。
  他认为,War3的没落最终就是人的没落,最终死于没有新的明星。赛事制度和俱乐部本身都没有对年轻选手的激励和培养,这么多年来,除了WE培养过新人而且贡献了几名新人外,没有人去注重新选手的培养,最后,明星越来越少。尽管中国有WE在做,但是全世界却没有,欧洲的选手和韩国的选手几乎都转型了SC2,War3的寿命也差不多了。“最为一个记者,最后你会发现你根本没有新人可以让你采访,永远采访的都是那些和你熟得不能再熟的人,作为媒体的激情也淡了很多。”超人说。
  从工作内容角度讲,超人是“不幸”的,如果他是一个NBA记者,也许他不会担心有一天篮球没人玩了,但是玩War3的人确实少了。但从职业的角度讲,超人是“幸运”的,在过去的六年里,和他一起报道War3的编辑几乎没有和他一样干到老资格,每次出门报道比赛看到新的面孔已经成了超人最习惯不过的事了。
  “War3的媒体数量也在反映着这款游戏的走向,就好像CS现在的主要网络媒体就剩我们太平洋一家一样,所以做War3内容的编辑更新的很快。我一直觉得我能做到现在是因为我们背靠大树好乘凉。很多电竞媒体必须考虑成本和运营,比如RN换老板就会面临很多问题,很多人不得不离开,离开的那些人,有时候真的是没有办法,我知道他们是热爱电竞的,但活不下去实在太难了。太平洋是一家大公司,我不用太担心有一天这个媒体突然因为运作问题消失了,我只需要专心做我的内容就可以了。”超人对本刊记者说。
  2006年,太平洋游戏网电竞频道有两个编辑,2007年成了3个,08年因为业务调整又缩减到两人,2009年,公司开始重视电竞渐渐开始增加人手,现在算上超人已经成了一个拥有7人的团队。“其实仔细算起来,太平洋游戏网电竞频道这么多年有五个人离开,但几乎都不是因为待遇等问题而主动辞职的,如果没有一些内部的调整,我想现在大家应该都还是同事吧。”超人说。
  
  当然,身边人不停的变也不是没有给超人带来些许冲击,但是他从来没有想过离开电子竞技,离开自己的这份职业。“我是在太平洋游戏网成长的,电竞频道也是我看着长大的,我不会轻易放弃。另外,工作一是为钱,一个是满足感,我的收入从行业说可能算中等,不能算好,但在这份薪水下我得到自我价值的满足,而且我之前的理想是做记者,这个工作也和我的梦想很接近,直到现在我去报道比赛都会感到很新鲜,很想把比赛中更多地内容呈现给电竞爱好者。很多身边的朋友因为工资都无法满足自己的生存所以离开我想我理解他们,毕竟现实还是很重要的。”超人说,“我的家里人其实对我要求也很简单,有稳定的工作,稳定点生活,钱够用就行了。”
  现在的超人工作内容非常多。除了自己喜欢的War3外,他还要负责电竞频道的所有专区。太平洋游戏网的电竞频道是一个很有意思的地方,有最新电竞游戏的专区,比如DotA2、CS:GO等等,也有老的别的网站都不做专区,比如CS专区和War3专区。所以对超人来说,经历过了War3,他对所有电竞游戏的态度都变得开明起来。在现在的超人看来,游戏的更新换代是正常的,但是他希望这内在当中能够有一个合理的逻辑。
  “如果说SC和CS是因为电竞不成熟所以走了没落,那么曾经那么辉煌的War3的没落就必须给我们很多思考和警示,我们必须去总结如何让电子竞技项目的寿命更长,另一方面,我们自己又应该如何去适应电子竞技日新月异的变化,尤其是作为媒体。”超人说。
  
  记忆.碎片
   MGC 2007
  
  MGC是2007年由七彩虹举办的国际魔兽精英邀请赛,举办地为武汉的光谷体育馆。
  2007年是世界War3最巅峰的时期,当时参加比赛的选手也是星光熠熠,比赛更是精彩纷呈,TH000和Soja的一小时大战以及Lyn连续两个2:0战胜Moon拿到冠军都让人到现在难以忘怀。
  MGC 2007有着很多值得回忆的地方,除了比赛本身,他也是开了大型War3邀请赛的先河,这之后,很多比赛都开始邀请选手而不是举办预选赛,这样的结果就是明星越来越少,可以说MGC2007是War3明星最多的一届了。之后的任何比赛都在也没有2007年那个比赛的辉煌。MGC同时也是厂商直接办比赛的最好例子,那个年月里,七彩虹、联想、华硕等等公司都在努力办着自己的War3比赛,但是最后的结果却让人失望,除了华硕的WGT还在勉强生存者,其他比赛都已经消失不见了,到现在,War3比赛已经基本上消失了。
  其实诚如MGC这样的比赛,给我们带来的更多的是思考而不是怀念,也许正是这样的比赛加速了War3的死亡。
  太平洋游戏网电竞频道
  太平洋游戏网电竞频道是目前中国唯一一个称得上电竞门户的网站,因为背靠太平洋游戏网的“大树”,这个频道一直在稳定的发展。
  太平洋游戏网电竞频道可以说是从星际争霸起家,发展于War3,成名于CS,最终成为一个拥有王牌专区和专区最多样化的电竞门户。到目前为止,没有一家网站可以做到太平洋的广度与深度。
  每年的WCG世界总决赛,很多老的电竞Fans也都习惯于来到太平洋游戏网电竞频道来收看比赛,尽管低调,但是流量却是惊人的。
  不过随着网游电竞的发展,太平洋游戏网电竞频道也存在着一些不稳定的因素,比如英雄连盟并没有成为电竞频道的一个专区,这和其他网站有着较大的差别。
   War3资料片
  
  War3的资料片共有两个:混乱之治和冰封王座同系War3的资料片。2002年,《魔兽争霸-混乱之治》发行,而更为大家所熟知的《冰封王座》为2003年所发行,版本从1.07开始。
  《混乱之治》时期的War3可谓是一个“不太成熟”的魔兽世界。在那时War3的四族极度不平衡,一些极端战术成效很高,一些技能(如山丘的锤子可以锤晕大树,恶魔猎手的吸蓝可以一下就给英雄吸干等等)也并不是很真实。而正因为如此,《混乱之治》在当时并不算是一款口碑很好的游戏。而在《冰封王座》发布后,War3的质量直上了一个档次。更多的英雄(酒馆的加入)选择和兵种、宝物的组合,让这款游戏的耐玩度上升了一个台阶。十年后的今天,这也导致魔兽在竞技比赛中有着自己的一席之地。 2009年的11月11-15日是中国电竞爱好者的一个大日子,因为WCG正式的在中国成都举办,这不但是WCG世界总决赛第一次落户中国,于此同时,东道主中国队获得1枚金牌,1枚银牌,这是继2006年Sky(李晓峰)夺得WCG世界冠军之后,时隔两年,中国队再次拿到WCG世界冠军。正是2009年的WCG,使得中国的电竞爱好者们可以近距离的接触这一世界大赛,而在3年后的今天,2012年的WCG依然在中国昆山举行,这不禁让中国的电竞爱好者们可以为之一振。
   RN
  Replays.net,这是中国具有标志性War3网站,正如它的名字一样因为最早提供REPLAY下载而成为当时最火热的War3乃至电竞网站。在过去的那几年里,RN,这个英文简称就相当于War3的代名词,直到现在,很多War3职业选手都依然要在比赛之后打开RN网站来看看Fans们对自己表现的评价。
  最初的RN只是一个单纯的个人站点,后来开始成为War3的录像站,并成为知名的电子竞技网站。当然,RN其实并不是一个单纯的媒体,他的团队是电子竞技行业探索最多的团队,StarsWar、RTB乃至WE战队都和RN有着千丝万缕的联系,可以说RN就是中国War3的缩影。随着War3的起伏,RN也几起几落,并且在2009年因为投资人的变化从上海搬到了北京,同时也开始了网站的转型探索之旅。
  当然,作为一个媒体,RN也起到了它应有的作用:塑造明星、报道赛事、提供电竞咨询服务。但是商业能力却受到了网络游戏的极大冲击,不赚钱或者说不赚大钱一直是RN迷茫的最大问题,转不转型也成了RN最大的困惑。现在的RN的定位并非War3站,而是一个竞技游戏站点,至于未来的发展还需要时间的证明。
  回到War3本源,现在很多人认为Replay是毁掉War3的凶手之一,假设过去,如果RN从一开始就能意识到这一点而不做Replay下载,那RN本身以及War3现在会是怎样一番光景?
   WE.08
  
  2007年,WE战队为了队内培养新人采取了梯队的形式,这样一些新人就得到了充分的锻炼能力。在WE战队中当时的主力是Sky、Suho等一批老将,而表实着WE.08头衔的几位小将们如今也是在魔兽圈中响当当的人物:Infi、Like、TeD等等。在WE.08大获成功后,WE.09也表现不俗,这其中前不久StarsWar7中夺冠的JN就是WE.09的成员。
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