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由于指挥官控制战场作战资源实体,作战实体资源在任务上的聚集导致决策实体间需要复杂的交互协作。基于任务的兵力编成裁剪包括两方面的内容:一是裁剪指控决策结点,优化协作关系;二是裁剪指控结构,兵力优化编成。通过决策实体建模、协作关系定义以及兵力编成的描述,提出了基于任务的兵力编成裁剪问题的数学描述。