基于定向滤波的水墨图像线条渲染方法仿真

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针对当前水墨图像线条渲染运行时间长、分辨率低的问题,提出基于定向滤波的水墨图像线条渲染方法。首先利用滤波函数对水墨图像进行去噪,可以得到经过去噪后的图像坐标,再利用Lab彩色模型对水墨图像做分割处理,根据聚类方法完成对图像的聚类处理,按照浮点方法将彩色水墨图像转为灰度图像,结合直方图阈值法将灰度图像转为二值图像,通过对水墨图像的去噪、分割以及预处理,完成了对水墨图像的轮廓提取,为图像线条渲染做准备。其次,利用水墨图像像素在RGB中的分量,计算输出和输入水墨图像间的关系,完成对水墨图像颜色的提取以及均
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用“第一性原理”来看待经济社会,其实就是用物理学的方式来模拟最原始的人类社会经济活动,重新假设他们的分工、交换与协作。从经济物理学的研究视角,引出了一个简单产业经济(SP)仿真模型,在模型中用物理中的粒子关系还原了最原始的人类生产关系,赋予了个体经济社会中的特定角色和行为规范,并列举了模型仿真的几种常见的经济现象,与实践数据进行比较后发现,模型仿真结果与真实经济中的阶层分布、公司规模、收入分配差距等均有惊人的相似度。
针对现有方法影像要素提取精准度不高,易丢失细节信息,不能有效提供全面水体信息的问题,提出水体污染时空分布影像要素深度提取方法。借助ArcGIS水文分析模块生成水系图,建立逐步迭代提取流程,利用主成分变换方法对影像块实行最小化重构,提取影像的主要特征。通过NSCT变换对原始图像进行采样分解,使用卷积计算方式构建自适应池化模型,提取污染水体的纹理特征。基于数学形态学细化水体图像的主要特征与纹理特征结构
蜂窝网络空间易受到跨层或同层干扰,从而导致其存在资源分配不均衡的问题。针对该问题,提出一种OFDMA多跳中继蜂窝网络空间复用干扰协调策略。首先建立网络模型,在调节无线链路的基础上,通过资源重用策略和相应的多跳中继下行子帧结构,保证网络的资源利用率。基于此,结合STBC干扰协调策略提高小区边缘编码的分集性能。只有当来自多个小区的信号强度没有显著差异时,才可使用STBC编码。否则,选择信号强度最大的小
针对频率选择性衰落信道下空时分组码(Space Time Block Codes, STBC)信号的调制识别问题,改进了一种基于四阶时延矩的调制识别算法。研究的调制方式主要包括BPSK,QPSK,8PSK和16QAM四种典型调制星座,在单接收天线条件下,首先对STBC信号及频率选择性衰落信道进行建模,计算接收端STBC信号四阶时延矩的理论值;然后采用阈值检测方法,将四阶时延矩的估计值同理论值的阈值
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通过虚拟现实技术,实现一种声乐教学人机沉浸式交互系统、情境式虚拟场景及高仿真人物模型,展示虚拟现实技术在声乐教学方面的创新型实践运用。构建一套高仿真度、多感知维度的虚拟现实系统:创建多模态场景模型,建立完善的数据传输机制,并针对场景模型进行必要的优化处理;利用点阵技术精准模拟面部表情,借助投屏传输互动技术对虚拟角色进行实时绑定;配合定位追踪技术细化虚拟角色的手势动作,并在虚拟相机多视角的记录下完成
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多晶硅破碎问题直接影响多晶硅生产企业的经济效益,为探究多晶硅破碎规律,借鉴离散元思想,运用edem离散元分析软件建立多晶硅破碎分析模型;设计并采用单因素试验方案,对不同加载速度和磨碎、压碎、折断、劈碎以及冲击破碎五种主要破碎方式下的多晶硅进行仿真破碎试验,并对试验数据进行对比分析。得到以破碎力、破碎能耗及黏结键断裂数量为衡量指标的破碎方式和加载速度对多晶硅破碎的影响,试验为脆性材料破碎的研究和多晶