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2012终于来了,2012开始的这一个月我过得异常忙碌。访问,我们的纪录片《徐克》受邀展映,还有我们曾经的那些题材的持续关注和拍摄,还有我们对2012的种种遐想……很多采访和交流对我们电影的纪录片的制作以及其他题材的持续进行表示出非常多的关注。
3D这个词在中国被更多的提及,是因了一部我们自己真正的3D电影,不知这个技术未来会不会被电影人广泛的使用。在徐克导演拍摄电影的过程中,有很多导演相继来剧组探班,他们也希望能跟徐导演探讨一下3D技术的运用。其中就有钮承泽(豆导)。刚好他那时路过北京,那天现场风很大,他坐了几个小时的车来到我们拍摄的现场,那会儿已是下午四点了。他直接上了导演的回放车,他们彼此很熟悉默契,两个人几乎没有过多的寒暄,直接谈到了3D。豆导接过3D眼镜,一边跟徐克导演聊着一边看现场的回放,感受3D的效果。徐导演说现在拍3D中国缺的不是器材,是人才。我们中国的电影人不应该去抗拒这个东西,应该去尝试应用,就武侠电影而言,能够尝试更多的可能性。我想这也是他做这部3D电影的初衷。
徐导演觉得,有时候拍立体电影,只是想到尽量要立体,但忽略了要把立体的感觉统一化,突然很深突然很浅,就令观众看得很辛苦;有时候为了立体,就把两只眼睛拉得很开,当时没事,摘下眼镜就会很晕。就好像吃补品,你吃补品吃太多身体反而会病,吃的健康就可以了。3D电影是让观众看得很舒服就可以了。有些特技部分要留些空间给特技做,我们合作的后期公司基本上是希望我们不要动得太多,让后期先做。
其实3D还不是一个主要的好看因素。我们在技术上不是说它可以帮我们做一些什么样的事情,只是说它是另一种语言,用得好的话它很特别,用得不好的话它会比2D更讨厌。3D在写实的电影里面会很特别,因为你会觉得它很真。你把机器架在很奇怪的地方去,它就特别有立体感,能进入到我们想要带观众去的那个世界。无论文戏或者动作戏,特别是动作戏,还需要很多部门来配合:道具、灯光、替身、动作设计……动作会撩动人的感官,3D可能会带来感动。
后来某一天,我在棚外与剧组的3D立体摄影指导Kevin聊天,他谈到:武侠片是讲述人活在江湖中的概念。徐克导演在当年的《新龙门客栈》在那段时间突破了传统,这一次想借用3D这个工具看可不可以形成一个突破。别人做过的东西他不太愿意去做。3D武侠真的还没有人去探讨过,这是一个很高难度的挑战。本来武侠片就不好拍,再加上3D的运用又不简单,所以一般导演不会有勇气去尝试拍摄这个东西。在看一部好的3D电影时,十分钟后你就不会去刻意看有没有什么东西飞出来,布景是什么,而是去关注剧情发展,但当你突然把眼镜拿掉时,你又会突然觉得又不是很好看,不过瘾,觉得要马上戴回这个眼镜来看。这种冲动是最有趣的,也是最重要的。而不是只是注重视觉有没有东西飞出来什么的,只是关注立体感其实是一部失败的电影了。
2012,一个新的年份,但愿大家有个新的心情,用新的热情,去尝试一些新的东西。
3D这个词在中国被更多的提及,是因了一部我们自己真正的3D电影,不知这个技术未来会不会被电影人广泛的使用。在徐克导演拍摄电影的过程中,有很多导演相继来剧组探班,他们也希望能跟徐导演探讨一下3D技术的运用。其中就有钮承泽(豆导)。刚好他那时路过北京,那天现场风很大,他坐了几个小时的车来到我们拍摄的现场,那会儿已是下午四点了。他直接上了导演的回放车,他们彼此很熟悉默契,两个人几乎没有过多的寒暄,直接谈到了3D。豆导接过3D眼镜,一边跟徐克导演聊着一边看现场的回放,感受3D的效果。徐导演说现在拍3D中国缺的不是器材,是人才。我们中国的电影人不应该去抗拒这个东西,应该去尝试应用,就武侠电影而言,能够尝试更多的可能性。我想这也是他做这部3D电影的初衷。
徐导演觉得,有时候拍立体电影,只是想到尽量要立体,但忽略了要把立体的感觉统一化,突然很深突然很浅,就令观众看得很辛苦;有时候为了立体,就把两只眼睛拉得很开,当时没事,摘下眼镜就会很晕。就好像吃补品,你吃补品吃太多身体反而会病,吃的健康就可以了。3D电影是让观众看得很舒服就可以了。有些特技部分要留些空间给特技做,我们合作的后期公司基本上是希望我们不要动得太多,让后期先做。
其实3D还不是一个主要的好看因素。我们在技术上不是说它可以帮我们做一些什么样的事情,只是说它是另一种语言,用得好的话它很特别,用得不好的话它会比2D更讨厌。3D在写实的电影里面会很特别,因为你会觉得它很真。你把机器架在很奇怪的地方去,它就特别有立体感,能进入到我们想要带观众去的那个世界。无论文戏或者动作戏,特别是动作戏,还需要很多部门来配合:道具、灯光、替身、动作设计……动作会撩动人的感官,3D可能会带来感动。
后来某一天,我在棚外与剧组的3D立体摄影指导Kevin聊天,他谈到:武侠片是讲述人活在江湖中的概念。徐克导演在当年的《新龙门客栈》在那段时间突破了传统,这一次想借用3D这个工具看可不可以形成一个突破。别人做过的东西他不太愿意去做。3D武侠真的还没有人去探讨过,这是一个很高难度的挑战。本来武侠片就不好拍,再加上3D的运用又不简单,所以一般导演不会有勇气去尝试拍摄这个东西。在看一部好的3D电影时,十分钟后你就不会去刻意看有没有什么东西飞出来,布景是什么,而是去关注剧情发展,但当你突然把眼镜拿掉时,你又会突然觉得又不是很好看,不过瘾,觉得要马上戴回这个眼镜来看。这种冲动是最有趣的,也是最重要的。而不是只是注重视觉有没有东西飞出来什么的,只是关注立体感其实是一部失败的电影了。
2012,一个新的年份,但愿大家有个新的心情,用新的热情,去尝试一些新的东西。